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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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[部分編集] ストーリーボス ※敵のHpは推定値になっており、実際とは異なる可能性があります。ご了承ください。 エルラハンター エルラハンター(ロリコン) 人呑みの汚泥 クルムスの悪夢 エルラ狩りのゼルガ 煙の試練 煙喰いの幽霊 炎茨の怪奇植物 恵み枯らしの魔物 地壊しの大百足 エルラ狩りのゼルガ(2回目) カースキャリアー 海淵の魂縛り ゼルガ 機械翼のドラゴン 暴走した警報機 黒の洞窟 楔の死神 ???? 魔神の頭・魔神の右手・魔神の左手 ワールドボーダー 黄昏の戦士 最後の戦い エルラハンター 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 エルラハンター 500 --- --- 推奨Lv2以上 行動常時:攻撃 斬撃5x+1ターン:砂(小ダメージ+暗闇付与) 攻略キュアで回復し、ダークサイトで暗闇を回避。回復を怠らなければ勝てるはず。 [部分編集] エルラハンター(ロリコン) 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 エルラハンター(ロリコン) 約700 --- --- 推奨Lv2以上 行動常時:攻撃 斬撃 砂5x+1ターン:荷物を漁る(予備動作)5x+2ターン:小型の爆弾(全体攻撃) 攻略小型の爆弾が強力(防御込みで120前後)なので、「荷物を漁る」の後は防御が必須。余裕があるならターンを数え、荷物を漁る時にはHPに余裕を持たせたい。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 人呑みの汚泥 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 人呑みの汚泥 750 --- 刺突 推奨Lv4以上 行動常時:攻撃 ぶつかる 吸血(単体攻撃 Hp吸収)Hp0~80%:グロウ(単体攻撃 地属性) 攻略物理耐性があり、グロウが強力。素早さが遅いので回復をしつつマジックアローで攻撃するのが良い。グロウのダメージは200近いので、Hpが200付近になったらキュアで回復しよう。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] クルムスの悪夢 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 クルムスの悪夢 1200 炎 --- 推奨Lv5以上 行動常時:ひっかく グロウ 叩きつけ(単体攻撃 スタン付与)Hp0~80%:連打(単体2Hit) 攻略連打が厳しいがその他は普通。叩きつけでスタンさせてくるので、頑強の腕輪を装備すると万全。素早さが遅いので回復しつつ、Spに余裕があればフレイムアローで仕留める。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] エルラ狩りのゼルガ 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 エルラ狩りのゼルガ 2000 --- --- 推奨Lv7以上 行動常時:攻撃 シェイド ブラックリード(単体攻撃 闇+斬撃属性 暗闇・スタン付与) Hp0~50%時:アサシンペイン(単体2Hit 斬撃属性 防御低下・毒付与) 攻略素早さが高く、アサシンペインが強力。ミュエルにパッシブスキルの大急ぎ、物陰に潜むをつけて回復させつつ、リューナスが攻撃していけば勝てる。シェイドが全体攻撃なので、ミュエルのHpが200切らないように注意。防御で立ち回るのも手。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 煙の試練 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 煙の試練 4300 --- --- 推奨Lv12以上 行動常時:攻撃 三連打 セイント ファイア1ターン目:常時行動5x+1ターン目:ドリームミスト(全体攻撃 Hp吸収 睡眠付与) 攻略魔法攻撃が強力で、ドリームミストでHpを奪いつつ睡眠させてくる。ドリームミストは6ターン目から5回行動するごとに撃ってくるので、見切って攻撃、回復を冷静にすれば勝てる。スピカにヒートアップをかけて、与えられるダメージを上げておいた方が良い。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 煙喰いの幽霊 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 煙喰いの幽霊 6000 --- --- 推奨Lv15以上 行動常時:攻撃 連打 シェイド マジックアップ(味方 魔力上昇付与)5x+1ターン目:パニックノイズ(全体攻撃 混乱付与) 攻略パニックノイズが厄介。リューナスに混乱対策+リカバリーをセットして立て直しやすくしたい。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 炎茨の怪奇植物 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 炎茨の怪奇植物 8500 氷・水 炎 推奨Lv16以上 行動常時:攻撃 溶岩撒き散らし(全体攻撃 炎属性) 吸血(単体攻撃 Hp吸収) ファイアプラスHp0~50%:フレイムウィップ(全体攻撃 炎属性 素早さ低下付与) 攻略ファイアプラスのダメージが700~800近くに及ぶので注意。Hpが減るとフレイムウィップで素早さを下げながら全体攻撃してくるので、より早めにHpを回復していきたい。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 恵み枯らしの魔物 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 恵み枯らしの魔物 5500 炎 地 推奨Lv17以上毎ターン300回復 行動常時:攻撃 叩きつけ1ターン目:咆哮Hp0~60%:グロウプラス ポイズンダウン(全体攻撃 毒付与) 攻略Hpは低いが自動回復付き。毒やスタンによる妨害を凌ぎつつ、弱点の炎属性攻撃でダメージを稼ごう。薬草園では耐地のリングが拾えるのでグロウプラスが不安なら装備しておきたい。次点はスタンと毒対策アクセサリー。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 地壊しの大百足 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 地壊しの大百足 13000 --- 闇 推奨Lv18以上 行動常時:攻撃 咬みちぎる(単体攻撃 防御力低下付与) 毒の針(単体攻撃 毒付与)6x+1ターン目:地震(全体攻撃 スタン付与) 攻略地震で地属性の全体攻撃+スタンがあるため、誰か一人はスタン対策をしておきたい。あとは恵み枯らしの魔物と同様、地・毒対策をしておけば有利に戦える。攻撃はシェイド以外なら何でもよい。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] エルラ狩りのゼルガ(2回目) 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 エルラ狩りのゼルガ(2回目) 10000 --- 闇 推奨Lv20以上 行動常時:斬撃 ブラックリード7x+1ターン目:シェイドプラスHp0~70%:アサシンペインHp0~30%:シェイドステッチ(単体6Hit 斬撃属性 麻痺付与) 攻略前回より強く相変わらず素早いが、こちらは3人いるので数の優位を活かしたい。HPが低めでスタンも通る。闇属性は防げない筈なので、早目に回復しつつ毒・スタン・麻痺への対策をアクセサリーでしておこう。追いつめるとシェイドステッチで麻痺を狙いだすため、健康薬を保険で用意しつつ短期決戦で撃退したい。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] カースキャリアー 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 カースキャリアー 16000 --- 氷・闇 推奨Lv21以上 行動常時:攻撃 アイスプラス 三連打1ターン目:カースフリーズ(全体攻撃 氷属性 毒・困憊・素早さ低下付与)7x+7ターン目:カースアイス(単体攻撃 氷属性 毒・困憊・素早さ低下付与)Hp0~30%:カースフリーズ 攻略敵の先制攻撃でスタートする珍しい展開。開幕カースフリーズ、以降のカースアイスでじりじりと削ろうとする。大地の罅割れ方面に寄り道しているなら、スリップストップと耐氷のリングを各々に装備させればあまり苦戦しない。そうでない場合はポイズンガードだけでも装備し、毒と困憊を迅速に回復して戦えばよい。スピードオーラも有効だろうか。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 海淵の魂縛り 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 海淵の魂縛り 19000 雷 水(無効)・闇(無効)・炎・氷 推奨Lv21以上落:影の切れ端 行動常時:攻撃 叩きつけ 三連打 大きな水流(全体攻撃 水属性) バブルプラス6x+1ターン目:魂縛の茨(全体攻撃 麻痺・沈黙付与) 攻略二種類の水属性全体攻撃(バブルプラスは魔法、水流は物理攻撃)に加え、魂縛の茨で全員を麻痺させ一方的に蹂躙しようとする。海底洞窟で拾えた耐水のリングに加え、パラライズガードやパッシブ「術師のたしなみ」も準備しておかないと辛い戦いになるだろう。雷属性に弱いので、バブルプラス対策がてら魔力を大きく上げたうえでサンダーアローやボルトで攻撃するとよい。一度に二~三人が麻痺する可能性があるので、アークノアに麻痺耐性を付けて、リカバリパウダーをセットして使うのも手。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] ゼルガ 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 ゼルガ 15000 --- 闇 推奨Lv25以上 行動常時:斬撃(2Hit)ブラックリード アサシンペイン6x+1ターン目:シェイドステッチ6x+2ターン目:シェイドプラス 攻略三度目の戦い。これまで同様、Hpが低めな代わりにかなり素早いので推奨Lv以上でも先手を取られやすい。更に通常攻撃が連撃と化した。今回は序盤からシェイドステッチやシェイドプラスを使ってくるため、後手を想定したキュアオールや先読み防御は忘れずに。シェイドステッチは多段Hit攻撃なので、麻痺耐性よりはドットイーターで回避するか、耐久力重視の装備をした方がいいかもしれない。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 機械翼のドラゴン 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 機械翼のドラゴン 22000 --- 炎(無効)・光(無効) 推奨Lv27以上 行動常時:攻撃 炎の爪(単体攻撃 炎属性) 粉砕 薙ぎ払う7x+1ターン目:プロミネンスレイ(全体攻撃 炎・光属性 スタン付与) 攻略複合属性の全体攻撃・プロミネンスレイで強烈な全体攻撃をしてくる。太陽エネルギーのせいか炎と光は全く通じない。プロミネンスレイのダメージを減らすためには太陽のドレスor太陽の光の服に加えて、炎雷耐性か耐炎のリングが必要。ハードルが高いので、ここは体力促進系と先読み防御で対応したほうが楽。回復役にはスタン対策アクセサリーを優先して回すべし。平常時は粉砕と炎属性攻撃を使用するので、耐炎のリングかソルジャーベルトが有効。アイアムデコイで引きつけてしまうのも効果的だ。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 暴走した警報機 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 暴走した警報機 24000 雷 雷以外全て(無効) 推奨Lv28以上 行動常時:攻撃 叩きつけ 怪光線 ファイアマックス サイレンスサイレン10x+10ターン目:波動砲(全体攻撃 波動属性) 攻略魔法関連に対して驚異的な防御耐性を持つが、反面雷に弱いので魔力上昇+ボルトプラスで問題なく攻撃できる。戦闘開始から10ターン目と使用条件が厳しいが、波動砲は確かに強力。ただ、Hpが2000前後もあれば直撃しても全員耐えれるハズ。物理役に暗闇耐性、魔法攻撃役に沈黙耐性、後は回復系と体力促進で波動砲に備えればOK。一応ファイアマックスには注意。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 黒の洞窟 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 黒の洞窟 25000 光 闇(吸収) 推奨Lv30以上 行動常時:攻撃 まるかじり 叩きつけ シェイドプラス6x+1ターン目:地震10x+10ターン目:瘴気の息(全体攻撃 闇属性 暗闇・猛毒・困憊付与) 攻略暴走した警報機同様、長期戦になると瘴気の息で全体を攻撃してくる。付着ステートはどれも攻撃妨害になるものばかり。先にミチア方面のサブイベントボスを倒して、尚且つリカバリーオールを覚えているなら回復役の困憊・即死対策をしておけば割と何とかなる。そうでない場合は健康薬・スリップストップ・ギルスティーバで作れるアクセサリーを各々に分配したり、闇耐性をつけて戦おう。セイントプラスだけでなくプロミネンスレイが有効なので、極端にスピカの攻撃力を上げていれば息の前に倒すことも可能だ。Hpがかなり不安になるが・・・。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 楔の死神 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 楔の死神 26000 --- 闇(無効) 推奨Lv30以上 行動常時:攻撃 命を奪う一撃(単体攻撃 即死付与) 薙ぎ払い シェイドプラス9x+1ターン目:ダークオーラ(自分 全能力上昇付与)Hp0~60%:スリーピィフォール(全体攻撃 睡眠付与)Hp0~30%:コーマフォール(全体攻撃 昏睡付与) シャドウハーベスト(ランダム2Hit 闇属性 暗闇付与) 攻略事前の注意点として、装備品の準備などは不明の鍵を見つける前にやっておかないといけない。セーブ時は注意。はきか氏のタイトルでお馴染みの死神系ボスの中では弱めだが、即死、全能力上昇、忘れた頃の全体睡眠&昏睡となかなかに危険な輩である。ダークオーラの全能力上昇は特色かつ鬱陶しいので、ここは破魔の矢かディスエンチャントを使おう。コーマエンドやフォーセンシズも是非装備しておきたい。命を奪う一撃はスピカに即死無効アクセを装備させて挑発で引き寄せてしまおう。そうすれば戦闘不能からの復帰に手間がかかりにくくなり、攻撃に専念できる。睡眠や昏睡狙いが全体範囲なので、ステータス異常回復はリカバリーオールかリカバリパウダーのどちらかを使おう。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] ???? 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 リブルド 18000 --- --- 推奨Lv30以上戦利品一切無し 行動7x+1ターン目:ケタケタと笑っている(効果無し)7x+2ターン目:防御7x+3ターン目:爆弾(全体攻撃)7x+4ターン目:怪しい薬品(全体 ダメージ無し 毒・暗闇・混乱・スタン付与)7x+5ターン目:ケタケタと笑っている7x+6ターン目:薬品を一呑み(自分 Hp2000回復)7x+7ターン目:爆弾 攻略戦闘前の寸劇を見てると1ターンで倒せそうな気がするが、流石にそんなことは無いボス。Hpが低く、隙が多いので楽に倒せるが一撃は強め。爆弾を放り投げる攻撃は防御力無視なのか、コンスタントに1300前後も与えてくる。キュアオールの回復量を考えると、できれば防御したい。そして嫌な状態異常を大量に与えてくる怪しい薬品攻撃を爆弾のダメージを回復したいところに飛ばしてくる。スキル欄とアクセサリー装備欄を総動員して対策を整え、回復手段も忘れずに確保したい。最低でも混乱無効化がないと隙が広がってしまう。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 魔神の頭・魔神の右手・魔神の左手 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 魔神の頭 23500 --- 闇(吸収) 推奨Lv32以上 魔神の右手 17500 --- 闇(無効)・雷 魔神の左手 17500 --- --- 行動(魔神の頭)常時:攻撃 咬みちぎり ぶつかる 咆哮7x+1ターン目:シェイドプラス7x+6ターン目:シェイドマックス 行動(魔神の右手)常時:攻撃 叩きつけ 三連打 粉砕 行動(魔神の左手)常時:攻撃 魔力を削り取る攻撃 毒を帯びた一撃 意識を奪う一撃 痺れを帯びた一撃 視界を奪う一撃 攻略三体同時に出現し、頭からは定期的に闇属性魔法、右手が力任せ、左手が状態異常のフルコースで攻撃してくる。相手からの攻撃回数が多いので、シェイドマックスのターンを読んで防御しても左右からの妨害に遭ってしまう事が多い。ここはどうにかして数を減らしたい所。ゼルガのサーチ系スキルを使って、全体攻撃を追撃させて全パーツに大ダメージを与えるか、急所射撃+アローサーチで左手から破壊するとよい。状態異常対策は麻痺、睡眠、スタンあたりを優先しよう。運よくダークローブや影布のドレスが作れてると、頭からの攻撃にも安心して戦える。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] ワールドボーダー 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 ワールドボーダー 31500 --- 光(吸収)・闇(吸収) 推奨Lv33以上連結の歯車ドロップ 行動常時:斬撃 三連打 ブラックアウト シェイドプラス 魔力を吸収する攻撃(全体 Sp吸収 魔力低下付与)1ターン目:スピードブレイク6x+2ターン目:ワールドライン(全体攻撃 防御力無視) 攻略直撃すると2000~2400程のダメージを喰らうワールドラインが脅威。パッシブ総動員でHp2500以上は確保し、可能な限り防御で受けること。しかもこんな技を定期的に撃ってくる攻撃特化型のボスなので、こちらも攻撃力上昇+アローorエレメントサーチで短期決戦を狙おう。闇耐性と暗闇耐性に任せてひたすらダメージを与えていくことになるが、倒しきれない場合は7~8ターン目あたりで素直に回復と防御を優先した方がいい。攻撃はリューナス・スピカ・ゼルガに任せ、アークノアにキュアパウダーを何回か使わせるか、薬の知識を持たせて飲む傷薬・改で支援しよう。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 黄昏の戦士 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 黄昏の戦士 35000 闇 光(吸収)・炎 推奨Lv33以上 行動常時:斬撃 ファイアマックス ツインスラッシュ6x+1ターン目:セイントマックス6x+3ターン目:ハーフスライス(全体 Hp半減) 攻略先読み防御の有無で強さの印象が大分変わるボス。セイントマックス→常時行動→ハーフスライスとたたみかけてくる。ハーフスライスのダメージは耐性のつけようがないので、セイントマックス使用後の2ターン目は全員防御でやり過ごすのが一番無難。ほとんどダメージ攻撃のみで勝負してくるので、属性耐性以外はスキルセット関連や特殊効果つきアクセサリーで固めよう。耐性は光を最優先にしたい。ワールドボーダーと違い弱点があるため、数人で闇属性攻撃+エレメントサーチで攻めるか、トレスリボルバー+マシーンサーチで積極的にHpを削るとよい。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 最後の戦い +クリックで展開 ラスボスネタバレ注意 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 リブルド 25000 --- --- スタン有効推奨Lv35以上 行動7x+1ターン目:エルラキリング(エルラ即死 耐性無視)7x+2ターン目:ケタケタと笑っている7x+3ターン目:攻撃7x+4ターン目:怪しい薬品7x+5ターン目:爆弾7x+6ターン目:攻撃7x+7ターン目:ケタケタと笑っている 攻略完全ローテーション行動で、エルラキリングという対象限定で耐性無視の全体即死攻撃を使用する。人間であるアークノアならばセーフなので、レイズパウダーで急いで立て直そう。行動の隙が大きくて弱そうに見えるが、この後が連戦であることを考えるとエルラキリング・爆弾・怪しい薬品のいずれもが厄介極まりない。ダメージを薬の知識+アイテム、キュアオール、キュアパウダー等で回復しつつ、積極的に攻撃していって短期決戦で済ませたい所。なお、Hpを充分にキープしないと第二形態の1ターン目で死が見える。エルラキリング二回目までに倒せるのならば、それが一番理想的。出来そうにない場合は多少のアイテムの消費は覚悟して、瀕死に追い込んだら余裕のできたターンにトドメをさせるようにしたいだろう。 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 終焉のエルラ 45000 --- --- 推奨Lv35以上 行動常時:攻撃 光の波(全体攻撃 波動属性? 沈黙付与) 毒の爪(ランダム3hit 斬撃属性 毒付与) プロミネンスレイ(全体攻撃 炎・光属性 スタン付与)6xターン目:結晶の力を集束している・・・!(予備動作)6x+1ターン目:結晶の力(全体攻撃 波動属性 有利な状態異常解除)6x+2ターン目:狂ったように大笑い(効果なし) 攻略第二形態。流石本編ラスボスなだけあり攻撃性能は高いが、こちらの性能に合わせたのかHpは低め。反面、全体攻撃とランダム対象攻撃の使用率が高く、キュアオールとキュアパウダーを両方セットしておかないと回復が追い付かない可能性が高い。耐性によるダメージ軽減が期待できない攻撃が多いので、装備品は第一形態を重視し、ここは体力促進を中心にした方が安定するかもしれない。6ターン目以降は「結晶の力関係×3→常時使う攻撃×3→結晶の力関係×3」と中々のペースで攻撃が飛んでくる。ここはサーチ系をフル活用しよう。リューナスとアークノアを回復に専念させて、スピカとゼルガがトレスリボルバー+マシーンサーチで攻めれば、攻撃と回復を両立できるので上手く戦えるはず。プロミネンスレイが常時使う行動の中でも追加効果・ダメージ共に危険なため、全員のHpは常に1500以上を目安に確保しておくこと。 ▲ページ上部へジャンプ
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ゼノサーガ エピソードIII [ツァラトゥストラはかく語りき] 【メーカー】ナムコ 【発売日】2006/7/6 動作報告 HDA3.0 SCPH-50000 純正 PS2本体でインスト DISC1問題なく作動 HDA3.0 50000 純正 PS2本体でインスト 起動確認 商品の説明 宇宙叙事詩RPG三部作、ついに完結。 『III』の物語は、『ゼノサーガII[善悪の彼岸]』のエンディングから1年後。主人公シオン・ウヅキは、自分が所属する組織 ヴェクター・インダストリーが、グノーシス現象の原因に深く関与している事実に気づき、同社を退社。独自の調査を開始した。 そこに現われたのは、KOS-MOSの代わりの謎のアンドロイドT-elos(テロス)だった。T-elosの陰にちらつく陰謀と疑惑。 宇宙と人類の未来はどこに向かうのか? バトルシーンは前作に引き続き、キャラクターを操作して戦う”キャラクターバトル”と、ロボット(E.S.)に搭乗して戦う”ロボットバトル”の 2パターン。キャラクターバトルは、1作目にあった必殺技が復活。複雑なコマンドがなく、初心者でも戦闘がスムーズに進められる。ロボットバトルでは演出面を大幅に改良。宇宙空間や、巨大空間などのバトルマップ内を縦横無尽に駆け巡り、爽快感がアップ。 キャラクターは、ほぼ全員の登場キャラクターのコスチュームを一新。ストーリーによって変化することも。
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Wiki作成しました。みなさまよろしくお願いいたします。 - 管理人 2009-09-01 16 50 14 ペットのひな形を作りました。追加してほしい点等ありましたらコメよろしくお願いいたします。 - 管理人 2009-09-05 17 20 51 アイテム(武器)のひな形はとりあえずこの形で進めていこうとは思いますが修正してほしい点等ありましたらコメよろしくお願いします。 - 管理人 2009-09-08 06 05 03 アイテム(防具)のひな形も武器同様この形で進めていこうと思いますが修正してほしい点等ありましたらコメよろしくお願いします。 - 管理人 2009-09-08 17 02 53 ペットの雛形のいずれかにレベルアップ?新密度?で覚える技の欄が必要かと思われます - 名無しさん 2009-09-09 07 55 15 ペットスキルの部分にペットのLvと親密度を入れてみました。 - 管理人 2009-09-09 11 52 18 編集連絡掲示板を作りました。次回からはこちらで編集にかかわる内容をカキコしたいと思います。 - 管理人 2009-10-05 13 29 31 起動したらトロイの木馬検出されたんですが… アルカディアサーガ - 名無しさん 2009-10-16 11 39 24 私もマイクロソフトのSecurity Essentialsでトロイの木馬(Trojan Win32/Stration.A!dll)が検出されたので、誤作動だとは思いますが念のため公式にメール送りました。 - 管理人 2009-10-16 12 38 46 2009年11月13日11時からってことは明日からだね、 - 名無しさん 2009-11-12 18 54 07 さっさと更新しろカス つかえねーな - 名無しさん 2009-11-13 10 33 07 じゃぁ、ほかにもWikiあるんだからそちらへいけばよろしかろう - トト 2009-11-13 12 16 25 キャラつくってゲームが始まる前のローディンググラフが半分になってから15分動かないんですがナニコレw - カオス 2009-11-13 13 36 49 2009-11-13 10 33 07分に書き込みされた名無し様 コメントだけだと叱咤激励でとうけとめれたのですが、ページを荒らした形跡がありましたので(IPにより確認済み)プロバイダへの報告と編集ブロックさせていただきます。 - 管理人 2009-11-13 13 50 18 最近のゲームの中で最低っす。あまりのツマラナサにもう脱帽ものっす。 - ころ 2009-11-15 05 40 10 僕もトロイの木馬が検出されましたが公式にメールを送ったところ誤作動だったようです - 通りすがりの人 2009-11-15 10 28 09 なんかゲーム内の情報が、公式HPのデータとかなり違うので更新よろしく。テイマー関連の一部は修正した。 - 名無しさん 2009-11-19 18 17 49 cβの情報が更新されていない可能性が高いです…確認します。申し訳ありません。 - 管理人 2009-11-20 13 04 20 12月1日から正式サービス開始みたいです - 名無しさん 2009-11-20 13 51 48 2009年11月27日17:00より正式サービス版のクライアントダウンロード開始予定です。今から正式の初版に修正・反映されるのは難しいでしょうが、βテスターの皆様は感じた不具合要望をできるだけ忘れないうちに送っておくことをお勧めします。TOPからID・PASSでログイン後にリンクの不具合・要望のところから書き込めます。「もうしねぇからいいよ!」と言う方も参加された思い出にいかがですか? - 名無しさん 2009-11-21 20 01 34 ゴンゾロッソってアレだろ?MayF Mastersだっけ、最近潰れたMMO出したのは。 - 名無しさん 2009-11-26 12 05 25 topの広告どうにかしろ - 名無しさん 2009-11-30 21 57 36 正式サービスは12/1の12 00分から? - 名無しさん 2009-11-30 22 02 28 武具のテーブルの項目に「鍛錬素材」を追加してほしい。編集できないのでどなたかお願い - 名無しさん 2009-12-01 01 57 35 鍛練素材の項目追加しました。 - 管理人 2009-12-01 13 28 18 ポルトゥーンで友人と待ち合わせしたのですが、会えませんでした。携帯で連絡しながら同じ場所に居るのに チャンネルて有るのかしら どうすれば良いのかしら? - 名無しさん 2009-12-01 23 37 49 強化チケつかっても 狩だけだと装備品の修理もできなくなる 時間掛けて生産系もやらないとダメなゲームだな金払って損したわ - 強化チケット 2009-12-02 00 06 40 管理人様へ。編集お手伝いしていたのですが、クエストの斡旋所に地域毎に項目が欲しいです。あと、使用QPの欄なども追加して欲しい、今は備考欄に追記してるので。 - ぺけ 2009-12-03 08 59 51 ↑追加 受注可能Lvの欄もお願いします。 - ぺけ 2009-12-03 09 06 38 ぺけさんへ。更新ありがとうございます。今出先なので週末を目標に雛形完成させますね。申し訳ありませんOrz - 管理人 2009-12-03 12 04 59 今日の昼の緊急メンテで、店売り素材が撤去された模様。 - ぺけ 2009-12-03 18 42 09 クエストの形式、勝手に弄ってみました。問題があれば、編集履歴からの復旧をお願いします。 - 名無しさん 2009-12-03 22 05 13 精製後の素材は一体どこにまとめておけばよいのでしょうか?ためしに木材のところをいじってみますが - 名無しさん 2009-12-03 22 42 11 雑談、質問ページみたいなのが欲しいです - 名無しさん 2009-12-04 02 45 11 終わったなこのゲームwwwww - 名無しさん 2009-12-04 08 18 08 ↑↑に関して、現状では生産品に入れてますよね、アイテムリストに原料を追加して移動するとか・・ - 名無しさん 2009-12-04 11 42 10 ゲームに接続できないけど、メンテ中ですか? - 名無しさん 2009-12-04 12 54 42 メンテ中だよ - 名無しさん 2009-12-04 13 29 02 急遽質問板を作りました。まだ出先なのでその他の更新もうしばらくお待ちくださいOrz - 管理人 2009-12-04 16 40 47 雑談板も作りました…んがメニューの下の方にあるのでわかりにくいかも?です。どこか適当な場所があれば移動してもらってもOKです。 - 管理人 2009-12-04 16 45 38 現在のレベルキャップっていくつなんでしょうか? - 名無しさん 2009-12-07 20 14 02 生産が嫌いなんですけど、敵のモンスターからのドロップを店売りしただけで、キャップレベルまでいけますか? - 名無しさん 2009-12-07 20 17 15 上の質問を移しますすみません - 名無しさん 2009-12-07 20 19 23 アイテム消耗品に関して一つ提案ですが、薬剤は薬剤として全部まとめてみては? - 名無しさん 2009-12-08 17 41 25 ためしにいじってみましたが、製薬キャラがいないため回復以外のを移動できてません - 名無しさん 2009-12-08 17 42 13 取引専用のBBS作りました。取引で使いやすいようにしてあります。 http //arc-market.info/ - 名無しさん 2009-12-09 11 52 51 ラブコッコハッスルは罠なので注意です - 名無しさん 2009-12-12 19 01 19 http //www21.atwiki.jp/arupk/pages/1.html - PK・PKK 2009-12-12 21 40 41 トップの「定期メンテナンス 毎週水曜 10 00~14 00」直すか追加できないかな。 - 名無しさん 2009-12-15 09 29 51 今年末までの2回のメンテは金曜日、http //arcadiasaga.com/top/information_detail.action?id=311 - 名無しさん 2009-12-15 09 30 45 メンテナンス変更しました。すいませんOrz - 管理人 2009-12-15 10 07 17 『アルカディアサーガ』では処罰の対象となります→「ゲーム内のアイテム、金銭等のゲームデータを、現実世界の金品にて売買する行為」 - 名無しさん 2009-12-15 10 44 55 RMT・・・・、ゲーム中で目撃したら容赦なく通告しておくといいみたいデス - 鴉 2009-12-15 11 13 32 載ってる情報結構古いよね。みんな編集する気ねえなwww俺もないけどな! - 名無しさん 2009-12-15 11 20 27 おぃ編集担当に向かって・・・・・・。まぁあれだwikiの編集速度なんて作品によって違う - 鴉 2009-12-15 11 52 11 情報提供だけでも助かるから積極的に書き込んでいこうよ!そしたら助かる人も沢山いるのだから!! - 名無しさん 2009-12-15 13 32 15 でも誤情報や嘘情報は勘弁ね! - 名無しさん 2009-12-15 13 34 02 まずはこれだけ言っておく。情報書き込む以前に、公式の「ルール&ポリシー」を良く理解してくれよ>RMT宣伝者 - 名無しさん 2009-12-15 13 39 09 まぁ分かった上でのRMT宣伝だろうに - 名無しさん 2009-12-15 17 22 32 ルール&ポリシー順守は、プレイヤー側がやることだ - 名無しさん 2009-12-16 00 59 36 RMTの宣伝のコメント削除します。この業者のIPをブロックかけました(210.197.158.153) - 管理人 2009-12-16 02 35 58 PK・PKKリストだとかキャラ名晒すもん作ったら色々荒れそうな気がするが…。 - 名無しさん 2009-12-17 10 34 26 ↑それは2ch文化ですのでスルーしちゃってください。というか2chという存在はあらすのがご趣味ですので - 鴉 2009-12-17 11 23 15 早いほうだろw - 名無しさん 2009-12-18 22 31 06 できるなら期間限定クエストの項目も足してもらえますか? - 名無しさん 2009-12-19 09 24 37 ↑×3 いや、2chがどうとか関係ないだろ。しかしリスト化とか意味分からんね ランクインするためにこぞってPK・PKKやってくださいって事か?生産的じゃないなぁ - 名無しさん 2009-12-19 10 17 00 このWiki使いづらくないですか?無関係とか必要の無い項目が多すぎるきが・・・ - 名無しさん 2009-12-21 10 03 30 ↑具体的にどれとどれがいらないのか行ってくれないと対処できないですよ - 鴉 2009-12-21 13 38 16 具体的に言いづらいですがおかしいのはわかるんです。こういう経験ってありますよね。 - 名無しさん 2009-12-22 10 17 53 ↑そこを話していただかないと改善や別の方法を提案できないって言っているじゃないですか; まだ始まったばかりですし、形が定まらないのは賛否の意見不足もあると思いますよ。 - 名無しさん 2009-12-22 10 59 04 どこに書いたら良いのか分からなかったのでTOPへ。倒した敵のLvが10以上高いと、経験値がもらえません。またPT組んでる場合も、目安亜鉛堀場の家の前~広場に出たあたりくらいまで離れたところの敵を仲間が倒しても、経験値が入りません。 - 名無しさん 2009-12-23 20 48 05 ↑これは、まず運営側に質問・報告すべきだと思います。経験値取得及びPTエリア(←確認方法があるかもしれないので)の定義についてを問合せてみては? - ていま 2009-12-24 14 31 47 Lv10以上離れたら経験もらえんよ 仕様 - 名無しさん 2009-12-24 18 48 21 PTメンバーのLv差は10以上あっても大丈夫だけど、倒した敵よりLvが10以上低いPTメンバーには経験値が入らない、ってことね。 - 名無しさん 2009-12-26 07 13 44 今更だがペットのステータス、CRI以外は%いらないんだよね(HIT、AVOID、BAVOID) - 名無しさん 2009-12-27 18 51 33 ↑↑正確に言うならば、「倒した敵のLvが±11以上であると経験値が入らない。PTでも同様」でした。Lv23キャラでLv10のジャイアントバット倒しても経験値もらえませんし、PTにてLv5キャラでLv19オークに止めさしても経験値もらえませんでした。 - 名無しさん 2009-12-28 19 03 25 レベル差で経験値が入らないのはパワーレベリング(低レベルPCを高レベルPTでレベルをあげまくる)の対策。バグじゃなくて仕様なので気をつけて。 - 名無しさん 2009-12-28 19 24 23 パワーレべリング 防止仕様いいね!ない作品が多すぎて半ば萎えてたからね! Lvリングとかの諸注意ページたしてみますかい? - 鴉 2009-12-28 22 15 26 いや、だからパワーレベリング対策じゃないんだってば。アルカディアサーガは。この書き込みの5つ上を読め。 - 名無しさん 2009-12-29 23 12 24 いや、パワーレベリング対策だよ。PTメンバーとのレベル差じゃなくてモンスターとのレベル差になってるのは、PTを組まないままbuffかけたり高レベルPCが敵を引きつけて低レベルPCが倒すとか、そういうことも出来ないようにするため。 - 名無しさん 2009-12-30 00 41 10 PT - 名無しさん 2009-12-30 19 17 58 組まないままbuffは普通に出来る気が・・・ - 名無しさん 2009-12-30 19 18 40 そりゃ出来るけど、PT外して協力して高レベルmobでレベリングしても無意味って話。 - 名無しさん 2009-12-30 20 49 18 Lv上げたいキャラのLv+10のmobを乱獲すれば、1日でLv22-23前後のキャラは作れますけどね。けどまあ所詮はLv20程度。今後はどうだかわからんし、妙なPT制限つけても新規プレイヤーに敷居が高くなるだけだし。 - 名無しさん 2010-01-02 13 22 07 ↑その・・・1日でLv22前後前後のキャラを作るという文化こそが新規を萎えさせる原因の一つともいなくないです。 - 鴉 2010-01-03 16 37 54 逆に高Lv時の素材集めで経験値が一切はいらないのはちょっと嬉しくないけど - 鴉 2010-01-03 16 39 23 ↑それは…経験値で間違いないですか?もし採取熟練度が上がらないということだったら自分とLv差が11以上(以下)の採取物は熟練度上げには使えない、と思ったので確認させてください。 - 名無しさん 2010-01-08 01 19 22 自分で試せよ>< 経験の話なのになぜ熟練度に脳変換してるんだ? - 名無しさん 2010-01-08 16 20 40 採取物と自分とのレベル差が11以上でも熟練度はあがる。彼我の差に関係なく、採取物から経験値は入らない。 - 名無しさん 2010-01-08 18 37 28 上で「素材集めで経験値が」って言ってるのは、敵を倒して得られる生物素材でのことだろう。 - 名無しさん 2010-01-09 10 16 51 ゲームによってはPTレベル制限のために、人数の多いレベル帯に全然ついていけずにやめちゃう新規が多いってのに、「パワーレベリングは萎える」とかってなんて自己中。パワーレベリングやりたくなきゃネガ垂れずに同好の面々のみでやればいいだけなのに。選択の自由だろうさ。 - 名無しさん 2010-01-09 10 35 39 ↑同意。一日で20前後まで上げられるネトゲなんて腐るほどあるしPKシステムがあるんだから早めにLvがあげられるのは悪いことじゃないしね - 名無しさん 2010-01-09 12 58 58 ↑3,4 敵から得られる素材のことをすっかり忘れていました; 回答ありがとうございました。 - 名無しさん 2010-01-09 13 59 40 トップページの関連ニュース、更新されてなくてみすぼらしいから全部消しちゃって良いような気がする - 名無しさん 2010-01-13 09 22 16 誰も新マップをうpしてくれないので自分であげようかと思うんですが、どうすればアップロードできるんですか? - 初心者ラット 2010-01-14 15 39 22 左のメニューが増やせないことにはどうにも - 名無しさん 2010-01-14 22 02 29 管理人さん、そこんとこおねがいします。 - 名無しさん 2010-01-15 11 51 50 ↑2。どこかのアップローダーに上げて、ここのコメント欄や、2ch本スレにアドレスを書き込んでみては? - 名無しさん 2010-01-15 11 54 01 メニュー弄るのは一番上のツールバーから「編集→メニューを編集」。アップロードは、その画像をアップしたいページに飛んでから「編集→このページにファイルをアップロード」。一番下にもメニューあるから、そこからでもできる。 トップページ以外は管理権限無くても色々できるようになってるみたいだから、利用ガイド見ながら色々とやってみると良い。 - 名無しさん 2010-01-15 20 56 49 PKが課金武器ならPKKしても、PKの武器は落ちない? - 名無しさん 2010-01-15 22 28 16 緊急メンテです><; - 名無しさん 2010-01-15 23 24 29 会社名変わったからゴンゾロッソとなってるの修正しては? - 名無しさん 2010-02-05 15 07 44 悪行クエの欄ないですね - 名無しさん 2010-02-05 22 06 37 思うんだが、落命薬のレシピを消したりする人は編集禁止じゃなくて咎としてアクセスそのものを禁止すべきでは…。 - 名無しさん 2010-02-07 13 53 07 もともと落命薬のレシピは無かった。落命剤はずっとあった。 - 名無しさん 2010-02-08 11 13 37 社名変更するのをすっかり忘れていました申し訳ありませんOrz - 管理人 2010-02-10 15 48 16 行政区で歌うたっていたらアカウント消されました障害者なので早く返事返せないのに;;待ってもくれませんでした - 名無しさん 2010-02-14 08 26 20 このゲームはINしていてもアカウントを消すゲームなのでしょうか - 名無しさん 2010-02-14 08 28 28 違反もしていないのにアカウント消すなら今まで課金したお金返してほしいです - 名無しさん 2010-02-14 08 30 42 INして行政区で歌歌いながらギルドメンバーと話ししていて管理からの返事が遅くなったためにアカウント消されました - フレックス 2010-02-14 08 35 27 もうこのゲームINしません課金して何日もかけてLv上げて熟練度上げてもすぐアカウント消されたら何をしているかわかりません - フレックス 2010-02-14 08 39 18 いままでお世話になったギルドメンバーの皆様ありがとうございました、他行きます, - フレックス 2010-02-14 08 41 21 場違いなことでなんども同じこと言ってんじゃねーよ。お前みたいなゴミクズが一人居なくなったところで痛くも痒くもないからもっとと消えろよ負け犬 - 名無しさん 2010-02-14 12 40 08 いわゆるアクセシビリティってことなら運営にメールした方がいいと思う。 - 名無しさん 2010-02-14 18 52 16 というか優先度が管理<ギルメンとの会話 なあたりでただの馬鹿だろチラ裏でやれよ - 名無しさん 2010-02-17 19 45 16 散々攻められてますね・・・フレックスさん。けど、とても頭おかしい方なんだと思います。運営さんは大変でしょうね、毎日こういうの相手にしなきゃならないんだから。 - 名無しさん 2010-02-18 01 00 24 ↑運営に報告してギルチャと管理のログの時間帯見てもらえばいいだけの話 - 名無しさん 2010-02-18 09 51 40 まぁ、ツッコむところありすぎなんだけどね - 名無しさん 2010-02-18 13 40 47 左のメニューが縦に長すぎて、やや不便さを感じる。もう少しスッキリさせられないものかな - 名無しさん 2010-02-23 20 44 29 だからといってregion使うのはもっと不便なのでやめてね - 名無しさん 2010-02-24 00 11 30 メニューが長くなってるのは気になってましたが、region使うと不便なのもよくわかります。使用頻度が低そうなものはregionにする感じだといいのでしょうが、その判断も難しいですね…Orz - 管理人 2010-02-25 12 46 43 項目の数に比べて中の内容が少ないよねまとめられそうなものはまとめてみては? - 名無しさん 2010-02-25 16 53 30 全部左からリンクする必要はない アイテム-食物 のリンクだけ貼って、そのページにパン類やらのリンクすりゃいい - 名無しさん 2010-02-25 16 54 24 案をいくつか出してアンケートを取ろうと思うのですがみなさまどうでしょうか? - 管理人 2010-02-25 19 18 55 ついでに付与に移動速度の項目つけてwまとめについては、「スキル」とか「アイテム」のレベルが上にあればどうだろう。 - 名無しさん 2010-02-25 19 55 56 具体的じゃなくて申し訳ないけどウェポンスキルが内容が割にアイテム欄と勘違いしやすくてうっとおしいと思ってます - 名無しさん 2010-02-25 22 49 24 内容が 少ない 割にです抜けちゃってすみません - 名無しさん 2010-02-25 22 50 24 レーヴェリング:獅子のなめし皮×1 獅子毛糸×1 獅子の爪×1 - 名無しさん 2010-02-28 16 37 18 何処に書くべきだろうか…デスペナの経験値減少量は平常時10% - 名無しさん 2010-03-07 19 16 17 あの、管理人さん。buffが固定値じゃなくてステ依存になったから、それに伴って修正編集したいんだけど、生産のページみたいに編集しやすくしてもらえませんか。 - 名無しさん 2010-03-08 00 14 13 再構築に関する情報が余りも少ない為、項目の追加と簡単き記入出来そうなフォームを作って頂けると助かります - 名無しさん 2010-03-10 10 12 47 イン出来ませんが、今鯖落ちしてます? - 名無しさん 2010-03-14 18 14 57 装備強化 付与 アイテム別を統一したフォームに。入力も適したように直しました。 - 名無しさん 2010-03-15 06 59 43 ↑ により食物のスロット別にしたページは不要になったのではないかと - 名無しさん 2010-03-15 07 01 49 ↑ スロット10や25といったページは不要ですが、スロット5のページはそのまま流用してますので。誤解を招くような書き方ですいません - 名無しさん 2010-03-15 07 56 08 メニューにペットレベルアップ時に必要な経験値の枠を設けたので、どなたか編集お願いしたいです - 名無しさん 2010-03-17 23 37 06 ↑ゲームシステムのペットのページに、ペットの経験値テーブルを追加しました。メニューの簡略化のため、なるべく既存のページを利用するようにしてください。 - 名無しさん 2010-03-18 03 41 02 ウォリ様だけが弱体化されないのは何故?ですか - 名無しさん 2010-04-22 14 01 02 ↑頭沸いてんのか?ヴィジョン実装でウォリ空気になったじゃねぇか。失せろ馬鹿が - 名無しさん 2010-04-23 16 33 04 元々ハイドからのコンボでウォリ無双だったのがそうじゃなくなっただけじゃないか 28日メンテでオリ弱体予定◆スキル「 ウェポンスタン 」・スキルを受けた際のスタン時間短縮 - 名無しさん 2010-04-23 16 49 58 もともとスタン時間ってどれくらい?WIKIみても載ってないけど? - 名無しさん 2010-04-23 16 53 12 今は、3~4秒 ハイドからの無双なんて特化してればどれも一緒じゃんw馬鹿乙wwどうでもいいからヴィジョン弱体しろよw - 名無しさん 2010-04-23 21 17 11 ウォリアーは特化の必要すらないじゃないか - 名無しさん 2010-04-23 22 04 46 この掲示版みてるとウォリってロクなのいないw - 名無しさん 2010-04-26 13 34 45 ウェポンスタンの時間短縮したがシールドスタンは? 意味なしだろ - 名無しさん 2010-04-26 17 50 41 アルカディアサーガ ~ 終 ~ - 名無しさん 2010-05-16 12 43 26 正確なアクセス数調べたいんで、「延べ」じゃなくて同一IPを1日1回カウントにしてくれませんかね - 名無しさん 2010-05-19 03 21 10 新MAP更新してくれ~特にブルクラント 俺には無理だった - 名無しさん 2010-05-20 14 12 03 がんばってみたけど余計変になった・・・申し訳ない - 名無しさん 2010-05-24 00 36 28 地図以外は修正できたはず - 名無しさん 2010-05-24 20 35 47 ブルクラント、マグラールの下地だけは作りました。データ書き込みよろしくです - 名無しさん 2010-05-27 00 50 07 Lv45になってハイドPKって恥ずかしい、初心者のやり方だね - 名無しさん 2010-06-25 06 47 29 ここのコメント欄不要だと思う - 名無しさん 2010-06-25 14 57 29 おやん?「屋外ハウス装備」ってなんでしょう? - 名無しさん 2010-06-29 22 34 36 2010年6月2日(水)の主なアップデート及び、修正・変更点は下記の内容となります。 - 名無しさん 2010-06-29 23 33 53 ハウスのメニューにハウス装備を追加いたしました。※ハウス装備のアイテムは今後実装予定となります - 名無しさん 2010-06-29 23 35 19 亜人から家を守る塀?みたいなものという書き込みはどこかで見た - 名無しさん 2010-06-29 23 40 33 バザーの相場を知りたいので相場の欄をつくってくれると嬉しいです - 月光発電 2010-07-01 16 11 55 相場を吊り上げたい奴と安く買い叩きたい奴の編集合戦になってまともなページにはならないかと - 名無しさん 2010-07-01 18 55 34 管理人さん、運営会社リンクが表記はロッソインデックスに修正されてるけどURLがgonzorossoのままですよ(今はまだリダイレクトされますが) - 名無しさん 2010-07-04 15 23 08 ↑管理人じゃないけど勝手に直しといた コメするよりも自分で直した方が早いぞ - 名無しさん 2010-07-04 16 08 37 ↑いやここの上のリンクね。直せないよ - 名無しさん 2010-07-05 03 02 01 ああ、そっちかサイドメニューその他のリンクの方のやつかと思ってたわ 悪い - 名無しさん 2010-07-05 12 51 02 雑談を消去 日記でやってこい - 名無しさん 2010-07-08 14 58 40 バフの上がりが悪くなったような気がしません? - 名無しさん 2010-07-11 14 16 04 ↑↑自分が気にいらないコメントだからといって勝手に消すな - 名無しさん 2010-07-12 09 15 51 月光発電wwww売名に必死すぎワロタwwww - 名無しさん 2010-07-03 13 46 27 必死じゃないです。初心者がコメントしただけですバザーをやろうと思っても大変だと思うから - 月光発電 ちなみに我は初心者じゃないです - 月光発電 2010-07-03 21 43 15 触ってやるなよ 匿名性の高い場所で自分から名前を出すことの愚かさに気付かない奴なんだから - 名無しさん ばかにするなぁ~ 使ってるキャラは全く同じではないぞぉ~ - 月光発電 じゃあひとつ教えといてやるよ このゲーム放置しながら行動取るにはマウスとか外部ツールでマクロ組まないと無理なんだ そして外部ツールは利用規約で禁止されてる お前がコメボに出してた放置中ですハイディング云々のやつは自分から規約違反してます って言ってるようなもんなんだよ 通報しといたからBANを楽しみになあと使ってるキャラ云々なんて誰も聞いてないから キャー!!アノユウメイナゲッコウカメンサマダワー - 月光自家発電 キャー!!アナタハナンナノー - 月光発電 俺が消したのは過去のコメントを見れば分かるようにしたがこの一連の発言のどこにここでするべき議題が含まれてんの?不適切なものが修正されることに何の問題があるの? ↑ガリベン君かw - 名無しさん 2010-07-16 22 32 11 管理人様へ トップのコメント欄は不要だと思います - 名無しさん 2010-07-19 00 57 07 とりあえず雑談板に移したからそっちでやってくれ - 名無しさん 2010-07-19 12 38 20 あまりにも荒れるようでしたらトップのコメント欄は消す方向にします。雑談等は雑談板を設けていますのでそちらでお願い致します。 - 管理人 2010-07-24 00 52 58 MAP更新頼むよ~ - 名無しさん 2010-07-27 10 07 59 メニューは管理人以外弄れないのかな - 名無しさん 2010-07-27 10 50 55 編集できるよww マジ勉強しとけw - 名無しさん 2010-07-27 13 45 08 MAP - 名無しさん 2010-07-27 13 50 07 見るばっかで編集できない奴は協力できるように勉強しろ なんでも出来上がったレールの上を歩いてるんじゃねー自立で動け - 名無しさん 2010-07-27 13 51 48 文句言うぐらいなら自分でやれ できないなら情報提供して黙っとけ ってこった - 名無しさん 2010-07-27 14 28 09 荒れてるなぁ - 名無しさん 2010-07-27 15 11 57 自立きないから就職できず、ひきこもってゲームしかできない人がここに集まるんです - 名無しさん 2010-07-27 19 04 54 閲覧者同士で煽り合ってどうするの? - 名無しさん 2010-07-27 19 18 20 MAP - 名無しさん 2010-07-28 02 35 58 作ったよ - 名無しさん 2010-07-28 02 36 17 MAP助かる thxthx - 名無しさん 2010-07-28 11 21 23 まだ編集職人が生きていたとはwwww ポニーテール - 名無しさん 2010-07-28 12 32 23 良い仕事するなぁ - 名無しさん 2010-07-28 12 48 38 Lv38課金武器は殴った場合のAP回復量が1.5倍。どこに書いたらいいか分からないからここに書いた - 名無しさん 2010-07-31 11 45 42 パッチ当たるとトロイを送り込まれるのはなんでだろ - 名無しさん 2010-09-15 14 14 33 システムの誤検知とかじゃねーの まあ定期的に駆除しとけば最悪の事態は防げる - 名無しさん 2010-09-15 17 24 43 サーバーへの接続要求に失敗しましたー2って出るんですけど、何故ですか - 初心者 2010-09-17 18 44 39 質問板へどーぞ - 名無しさん 2010-09-18 10 53 36 更新履歴見て思ったんだが ガンドルフじゃなくてガンドゥルフだよな…? - 名無しさん 2010-09-21 11 12 14 面白そうなんで、昨日始めました。親切な人が多いし、楽しめそうです。 - 名無しさん 2010-11-12 17 15 54 生産、対人など自分なりの楽しみを見つけて頑張ってください。 - 名無しさん 2010-11-27 01 21 50 封筒関連のページを作ってほしいです - 名無しさん 2010-11-29 23 10 46 トレジャーハント関連はどうまとめたもんか。 - 名無しさん 2010-11-30 23 13 54 とにかく作って乗せたら? - 名無しさん 2010-12-01 10 39 09 作っていい? - 名無しさん 2010-12-02 04 30 37 いまさらながら試練クエストページを作成 - 名無しさん 2011-02-11 20 58 47 ギルドクエスト関連のページを作ってほしいです - 名無しさん 2011-02-14 16 31 48 ページの枠だけは作成しました。 ギルドの項目、ギルドクエスト内容について加筆等お願いいたします。 - 名無しさん 2011-02-15 01 51 51 管理人様へ~最近ネームドの情報が何の理由も無く頻繁に削除されています。その度に復元していますが現状イタチゴッコです。対応の方よろしくお願いします - 名無しさん 2011-02-25 08 31 58 このゲーム楽しくなーい - 名無しさん 2011-02-26 20 29 08 はいはい、おこちゃまはお帰りください - 名無しさん 2011-03-20 01 51 34 ↑亀レス乙w - 名無しさん 2011-03-22 10 30 59 ロードが遅い - 名無しさん 2011-04-23 20 57 27 ↑互換性を弄ってみて - 名無しさん 2011-04-30 21 40 03 エンチャント関連のページを作ってほしいです - 名無しさん 2011-05-26 20 17 46 まずはここを読んでください。 http //arcadiasaga.com/top/information_detail.action?id=4547 - 名無しさん 2011-05-28 21 01 28 再構築の簡単な説明とかでいいのでお願いします - 名無しさん 2011-07-10 20 14 05 ここはトップページ、質問板がコミュニティにある 何が知りたいのか不明瞭 そしてなによりも公式調べ尽くす位しろよhttp //arcadiasaga.com/information_detail.action?id=5057 - 名無しさん 2011-07-11 19 11 54 やることが雑だから、就職できないアホがあつまるんだよ - 名無しさん 2011-08-19 00 21 33 ↑そういう不要なコメントは控えてください^^ - 名無しさん 2011-08-19 00 35 56 荒れる前の状態に戻しました。お知らせの欄にあるようにみんなで情報共有していくWikiですので、他の方が読んで気分を悪くするようなコメント等は今後は控えてください。 - 名無しさん 2011-10-16 03 40 22 ありがと~ 平穏なWikiにもどったよ - 名無しさん 2011-10-16 09 43 54 2008 - 2008 2012-03-25 18 29 40 アルカディアで登録したメアドにspamが来るようになったな - 名無しさん 2012-05-05 18 57 19 PCアルカディアサーガ、最出発してほしい~! - 名無しさん 2012-06-02 19 13 05 アルカディアサーガ2 運営変えてまたやりたい。 - 名無しさん 2012-06-21 13 03 14 左下のカウンター 昨日33人、今日6人も既に見に来てる。みんな元気してるかな? - 名無しさん 2012-07-07 03 18 47 システム自体はすごくよかった 初期のゲームバランスと対応の遅れさえなければ。。。 - 名無しさん 2012-07-22 19 54 33 このまま眠らせておくには、あまりにも勿体ないゲームなんだけどなぁ~。 - 名無しさん 2012-09-07 21 30 30 shaiyaもサービス終了だってね。 - 名無しさん 2012-09-13 19 05 51 私も勿体無いゲームだと思います。もし自分が運営出来るとしたら、どんなアルカディアサーガにしたいですか? - 名無しさん 2012-09-24 02 19 44 装備は全部生産。できるなら月額が購入したらあとは無料。ほかは今までと一緒でいいかな。 - 名無しさん 2012-10-01 18 04 54 上の9月24日の者です。同じく月額希望です。装備全部生産も大賛成です。ついでに装備強化も運、ペットも自力がいいです。レスありがとうございました。 - 名無しさん 2012-10-02 01 33 52 アルカディアのようなテイマー、戦闘、ハウジングのあるネトゲを探してますが・・・。なかなか見つかりません。寂しいです。メンテの度にヤキモキしたゲームはこれが初めてでした。 - 9/24 2012-12-27 03 14 58 アルカディアサーガが終わり・・・仕事しながら色々なオンゲーやってみたけど、個人的にやっぱアルカが一番だなあ(´∀`)もういっかい再出発して欲しいね。(その時はグラと等身は改善してねw) - 名無しさん 2013-03-17 14 33 04 Blade Chrnicle で待ってます「 - おねね 2013-12-13 03 30 45 祝!アルカディアサーガが「ロストアルカディア」として復活! - 名無しさん 2013-12-20 19 49 19 まさかまさかの復活!これやっていいの?いいんだよね?やっちゃうよ!? - 名無しさん 2013-12-24 05 05 00 とりあえずまさか旧アカウントのデータは使えないよな…そして過去の攻略法は通用するのか… - 名無しさん 2014-01-01 18 12 07 過去のは無理。今のところ昔と違うところは見つかってない。 - 名無しさん 2014-01-01 22 30 26 生産まじ楽しい☆ - 名無しさん 2014-01-26 20 03 49 定期メンテナンスくらいしてほしい - 名無しさん 2014-02-22 12 19 48 人多いしこれ面白いよね - 名無しさん 2015-01-11 20 56 53 前とおなじで廃課金ゲーム - 名無しさん 2015-01-24 22 27 50 最低4000人はいるね~楽しいよ! - 名無しさん 2015-01-26 19 57 23 左のメニュー欄にリンク集入れてはダメなのか?シエルさんの所とか役に立つんだけどなあ - 名無しさん 2015-04-25 19 53 15 いいんじゃね - 名無しさん 2015-04-25 22 18 20 珍獣 - 名無しさん 2015-11-12 14 47 30 せめて1ヶ月に1回くらいは公式イベントやってほしい 気味が悪い - 名無しさん 2015-11-12 14 48 16 新しいコンテンツを開発しようとせず、イベントすらやらない。これじゃ課金意欲もわかないんだよなぁ・・・(呆れ) - 名無しさん 2015-11-30 22 30 21 アルカディアサーガ愛が止まらない - 名無しさん 2016-11-10 13 58 21 わかるわ止まらない - 名無しさん 2016-11-20 05 00 26 復活まだ? - 名無しさん (2018-07-09 11 05 40) 復活まだ?とか・・・さすがにネタだよな? - 名無しさん (2018-07-22 14 27 51) ロストアルカディアが閉じてしばらくしてからアメリカ人管理のもと新エミュ開設されましたが2019年4月12日頃にサービス終了しました。日本人数名とあとは外人が数十名程度の小さいエミュでした。ちなみに本鯖ではいなかったモンスターや装備が実装されていました。レベルキャップは相変わらず50でしたが。バフの仕様は初期ではなくはじめから変更後の仕様でした。 - 海外エミュ豪遊男 (2019-05-17 17 37 09) ↑まじかやってみたかったわ あの頃が懐かしい - 名無しさん (2020-11-12 00 51 20) 二つ↑マジ!?どうしてやってるの教えてくれなかったのw 海外エミュは権利買ってちゃんとやってるところと、違法でやってるところ見分けつかないからなあ。Gamigoとかは権利買ってやってるらしいが。UtoPlanetは運営履歴から消してるゲームもあるからその部分は違法なんじゃないかと疑ってる。 - 名無しさん (2021-04-15 22 48 54)
https://w.atwiki.jp/coinsaga_wiki/pages/14.html
ジャックポット攻略
https://w.atwiki.jp/coinsaga_wiki/pages/15.html
コインクエスト攻略
https://w.atwiki.jp/erurasaga/pages/28.html
[部分編集] サブイベント ※現在改訂中です※敵のHpは推定値になっており、実際とは異なる可能性があります。目安と捉えてください。 機兵団の大戦士 ヴァレリアの魂喰らい 忌まわしき貧食 蒐集する怪物 巣穴の異形 あれトリオ 侵蝕の女王蟻+女王のしもべ×2 炭鉱の鉱石砕き ゴーストバイン 双子の腐敗獣(クリア後) 精霊海の大王魚(クリア後) シェイク、ワイン、メルト(クリア後) 解放のドラゴン(クリア後) メタルゼクト(クリア後) デジタラヴィス(クリア後) エレージガレマ(クリア後) ヘルカイトエンジン(クリア後) 王の封印魔法(クリア後) 飛行大戦艦(クリア後) 古戦場の軍師(クリア後) レタルカンムイ(クリア後) 王の右手(クリア後) 王の左手(クリア後) フェイガス(クリア後) 裏ラスボス 機兵団の大戦士 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 機兵団の大戦士 4800 雷 --- 推奨Lv12以上 場所・・・機兵団の祠 依頼【機兵団のお宝】 行動常時:攻撃 巨大な刃(単体攻撃) 薙ぎ払い(全体攻撃)怪光線(単体攻撃 暗闇付与)8x+1ターン目:ガードオーラ(味方全体 防御力上昇付与) 攻略ガードオーラで防御力を上げ、怪光線で暗闇にしながら攻撃してくる。ダークサイト・ブラインドガードを準備し、ジャンクシュートでスタンを狙いつつサンダーアローで攻撃すればよい。 [部分編集] ヴァレリアの魂喰らい 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 ヴァレリアの魂喰らい 12000 --- 闇 推奨Lv16以上 場所・・・魂界への通り道 行動常時:攻撃 視界を奪う一撃 連打 シェイドプラス まとわりつく(単体攻撃 攻撃力低下付与)8x+3ターン目:吸魂(全体攻撃 Hp吸収) 攻略使用間隔は長いが、吸魂で全体のHPを吸収して回復する。シェイドプラスのダメージも辛い。アークノアが仲間になってから3人で挑もう。闇耐性がつけれないので、追い込みをかけつつ回復は早目に。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 忌まわしき貧食 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 忌まわしき貧食 19000 --- 地 推奨Lv19以上 場所・・・大地の罅割れ 依頼【大地の傷痕】 行動常時:攻撃 咆哮 グロウプラス 噛み付く ぶつかる 丸かじり(単体攻撃 即死付与)8x+8ターン目:悪臭の息(全体攻撃 困憊・スタン付与) 攻略地属性のボス。悪臭の息で困憊・スタン状態にするほか、丸かじりで即死を狙ってくる強敵。エルラのお守り・耐地のリング・スリップストップあたりを装備して、各種能力上昇を併用して戦おう。最速で挑める時点では中々強く長期戦になるので、困憊でSp切れになる可能性もある。魔法薬も忘れずに。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 蒐集する怪物 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 蒐集する怪物 17000 --- --- 推奨Lv21以上 場所・・・孤島の洞窟 依頼【孤島の盗人】 行動常時:斬撃 ツインスラッシュ(単体攻撃) 薙ぎ払い(全体攻撃)1ターン目orHp0~30%:首はね(単体攻撃 斬撃属性 即死付与) 攻略首はね以外に絡め手や決定打が無いため楽なボス。万が一即死してもレイズリキッドで全回復できるので、怖くない。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 巣穴の異形 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 巣穴の異形 20000 --- 氷・水 推奨Lv23以上 場所・・・蝕み蟻の巣 依頼【道を阻むもの】 行動常時:攻撃 アイスプラス 三連打 バブルプラス パニックノイズ8x+1ターン目:駆け抜ける(全体攻撃 スタン付与) 攻略追加効果や威力が厄介な数種類の全体攻撃を持つ。最低でも駆け抜けるターンを暗記して防御できれば有利。バブルプラスは威力が高いくせに、Hpに関係なく連続使用する危険がある。同条件で使うパニックノイズも面倒。回復の手間を考えると耐水のリング、キュアオール、冷静沈着+キュアパウダーあたりは欲しい。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] あれトリオ 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 あれトリオ長男 12000 --- --- 推奨Lv23以上 あれトリオ次男 10000 --- --- あれトリオ三男 10000 --- --- 場所・・・実りの里、ミチアの倉庫 依頼【倉庫の中に・・・・・・】 行動(長男)常時:攻撃 がさがさ這いまわる(全体 魔力・素早さ低下付与 ダメージ無し) 粉砕(単体攻撃 打撃属性 攻撃力・防御力低下付与) 吸血 叩きつけ 行動(次男)常時:攻撃 がさがさ這いまわる キュアオール(味方全体 Hp550前後回復) グロウプラス ウインドプラス 行動(三男)常時:攻撃 がさがさ這いまわる 気力を削り取る(単体 Spダメージ) 咬みちぎる 困憊攻撃(単体攻撃 困憊付与) ポイズンダウン スリーピィフォール(全体攻撃 睡眠付与) 攻略三匹揃って最早行動のバーゲンセール状態。全員がさがさ這いまわるせいで魔力や素早さは下がり続け、先制はまったく望めない。長男は物理攻撃、次男は魔法攻撃+キュアオール、三男は各種状態異常をばら撒いてくる。常に相手の先手を許すことになるので、Hp管理はアークノアのキュアパウダーやリカバリパウダーを駆使してでも入念に行いたい。こちらからの攻撃はスピカのポイズンガスorフレイムスロワーでまとめて消毒してやるのが有効。火竜の峡谷や忌み村でマシーンを取っておこう。吸血でマメに回復する長男が残るだろうが、一体ならば後は楽。発狂はないのでとにかく頭数を減らしてしまおう。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 侵蝕の女王蟻+女王のしもべ×2 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 侵蝕の女王蟻 32000 --- --- 推奨Lv25以上しもべは5ターンおきに復帰する 女王のしもべ 3000 炎 --- 場所・・・蝕み蟻の巣 依頼【蟻の女王】 行動(侵蝕の女王蟻)常時:攻撃 三連打 咆哮 咬みちぎり 岩石投げ(単体攻撃 地属性 スタン付与)7x+1ターン目:トキシックダウン(全体攻撃 猛毒付与)Hp0~30%:八つ裂き(単体4Hit 斬撃属性 防御力低下付与) 行動(女王のしもべ)常時:攻撃 かみつき 吸血 キュアプラス 攻略実は黒の洞窟以降のボスに並ぶかなりの強敵。少なくともパスティコ~国縫い砦攻略時の戦力でないと勝つのは厳しいだろう。猛毒、スタン、防御低下を狙ってくる上に、女王のしもべの追撃が飛ぶので被害が広がりやすい。しかも女王蟻の攻撃力も高め。全体回復やガードオーラで戦線を維持しつつ、全体攻撃でしもべを倒しながら本体も削ろう。ポイズンガスなら暗闇でしもべを弱体化させつつ葬れる。女王蟻には何とかフレアシードや全霊の射撃を撃ちこみたい。トキシックダウンの猛毒治療に手間を取られがちなので、よどみなく戦えるようトキシックバリアかスリップストップを攻撃役に装備させておきたい。しもべのキュアプラスのせいで戦闘は長引くので、魔法薬も必須。女王は一撃が重いため、こちらは常にHpを高めに見積もっておきたいが、後半になると使う八つ裂きの威力は必殺級。アイアムデコイ+スーパーガードならば耐えられるが、無い場合はドットイーターやレイズリキッドの性能を信じたり、撃たれないことを祈ろう。勝てばゴールドラッシュが手に入るので高級アイテムを惜しみなく投入するのも手かもしれない。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 炭鉱の鉱石砕き 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 炭鉱の鉱石砕き 18000 --- 地(無効)・雷 推奨Lv23以上 場所・・・炭鉱跡 依頼【鉱石を喰うもの】 行動常時:攻撃 叩き潰す(単体攻撃 打撃属性 スタン付与) 咬みちぎり 麻痺の牙(単体攻撃 麻痺付与) 猛毒の針(単体攻撃 猛毒付与)5x+1ターン目:大地を隆起させる(全体攻撃 地属性 スタン付与) 攻略地属性全体攻撃に加えて、スタン・猛毒・麻痺の三種のステートを狙ってくるのでどれかの対策と回復手段は欲しい。大地を隆起させる攻撃は使ってくるターンが決まっているので、周期を読めば耐地のリング無しでも対応は可能だろう。物理で戦い、アークノアは攻撃よりも回復と補助に専念しよう。どうしても攻めるならフレアシードで。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] ゴーストバイン 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 ゴーストバイン 21000 --- 闇(無効) 推奨Lv27以上 場所・・・水没した遺跡 依頼【水に沈む謎】 行動常時:攻撃 叩きつけ シェイドプラス ドレインプラス8x+1ターン目:ゴーストウィップ(全体攻撃 闇属性 暗闇・沈黙付与)Hp0~50%:マジックドレインプラス(単体 吸収属性 Sp吸収) 攻略闇属性のボス。シェイドプラスとゴーストウィップは闇属性なので対策装備品が確保しにくいので、キュアオールや先読み防御で地道に対処を。ゴーストウィップで攻撃を妨害されるので、術師のたしなみとダークサイトをセットしたい。ギルスティーバの高級アクセサリーで沈黙・暗闇を無効化するのも有効。全般でドレインプラス、後半はマジックドレインプラスを使うので、最初からSpをケチらず使って戦った方が良い。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 双子の腐敗獣(クリア後) 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 双子の腐敗獣 60000 --- --- 推奨Lv37以上 出現条件・・・下記場所にいるリファーに話しかけて依頼【双子の魔物】を受注すると戦闘に。 場所・・・囁きの森入口下部 行動常時:突撃 粉砕 イグザストサイレン(全体攻撃 困憊付与)5x+1ターン目:シェイドマックス 攻略クリア後のボスの中では攻撃が単調で、与えてくるステートもそこまで脅威ではない。しかし、攻撃力が凄まじい。これからの為に慣れるためだと思って、スピカのアイアムデコイ+スーパーガードで相手の猛攻撃を耐えさせ他のメンバーで攻撃しよう。困憊対策よりはスタン無効化か、ソルジャーベルトかガードオーラで能力低下対策をしよう。回復役ならイグザストパージやスリップストップ装備は有効。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 精霊海の大王魚(クリア後) 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 精霊海の大王魚 100000 --- 氷・水 魔物の牙ドロップ 出現条件・・・依頼【双子の魔物】終了後、精霊の海岸にいるかかしちゃんに話しかけて依頼【大海の主】を受ける。 場所・・・精霊の海岸左下 行動常時:叩き潰す 咬みちぎり 凍てつく牙(単体攻撃 氷属性) 大きな水流(全体攻撃 水属性) 昏睡の牙(ランダム2Hit 昏睡付与)1ターン目:苦しみもがいている(無意味)Hp0~30%:アクアレーザー(単体2Hit 水属性 素早さ低下付与) 攻略水属性の攻撃をよく使うと思わせといて昏睡→物理で殺しにかかってくるボス。勿論水属性に加え、氷属性も使う。大きな水流も全体攻撃ということで無視できないが、昏睡時に殴られる方が断然痛いのでそこから対策すること。後半に使うアクアレーザーは水耐性が無い場合、Hpが4000近くないと耐えられない。全回復する蘇生スキルか、水耐性+アイアムデコイを使おう。ただ、アクアレーザーを使うまで追い詰めたならあと一頑張り。強気に押し切っても構わないだろう。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] シェイク、ワイン、メルト(クリア後) 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 シェイク 80000 --- --- 推奨Lv50以上 ワイン 70000 --- 全属性 メルト 85000 --- --- 出現条件・・・ジャダール街道 依頼【木立の幻覚】(本編&依頼【変なの探し】クリア後) 場所・・・魂界への通り道・霊魂の木立ち 行動(シェイク)常時:攻撃(格闘属性) ポイズンブロウ(単体攻撃 格闘属性 毒付与) インパクトパンチ(単体攻撃 格闘属性 スタン付与) アサルトバスター(単体8Hit 格闘属性) ディスエンチャントHp0~30%:セイントマックス 行動(ワイン)常時:グロウマックス8x+1ターン目:ウィンドマックス8x+2ターン目:防御8x+3ターン目:キュアオールマックス8x+4ターン目:防御8x+5ターン目:ブレイブオーラ8x+7ターン目:防御Hp0~30%:アースシャイニング 行動(メルト)確認済:攻撃(斬撃属性) さきがけ(単体攻撃 先制発動) オーガ斬り(単体攻撃 斬撃属性 防御無視+命中率低)6x+4ターン目:戦士の剣舞(ランダム5Hit 斬撃属性)Hp0~30%:闇の斬撃(単体2Hit 闇属性 攻撃力低下付与) 攻略戦闘音楽・エフェクト・使用する攻撃に至るまで思いっきり「ゴーストパス」な本人達。シェイクは格闘とステート付与、ワインは各種補助と地・風属性魔法、メルトは多様な斬撃を使用する。全員攻撃力が高く、サポート主体なワインですらHpが減るとアースシャイニングで不意打ち気味に大打撃を与えてくる。相手側の攻撃はあまり状態異常狙いではないので、属性耐性・リジェネレート系・ブレイブオーラ・ディスエンチャントなどを準備して戦いたい。一見敵の行動パターンを見るとワインから倒すべきに見えるが、防御を併用してダメージを減らすので、一概にそうとも断言できない。ブレイブオーラをまめに打ち消しつつ、誰でもいいので一人ずつ倒していこう。全員発狂モードが強力なので、Hpが3割以下になったら攻撃を優先したい。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 解放のドラゴン(クリア後) 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 解放のドラゴン 210000 --- 氷以外すべて 推奨Lv55以上 出現条件・・・依頼【太陽の灯】を達成して一晩宿泊後、太陽が届く場所に出現するジャックから依頼【退屈な龍】を受注。 場所・・・太陽が届く場所屋上 行動常時:攻撃 龍神八連撃(ランダム8Hit) 咆哮 炎の爪 凄まじい業火(全体攻撃 炎属性 防御低下付与) 猛毒の牙(ランダム2Hit 猛毒付与)9x+1ターン目:超高熱の爆炎(全体攻撃 炎属性 防御低下付与)Hp0~50%:巨大な尻尾を振り回す(全体攻撃) 攻略「歯車の街、アトライン」の天蓋に届くドラゴン(クリア後仕様)。惜しくも「機械仕掛けの朝」はひっさげてこなかった。威力の高さに加えて防御力を減らす炎属性の全体攻撃と、連続攻撃のコンボという、極めて再現度の高い行動パターンで襲ってくる。ブレイブオーラで防御力を維持しないと八連撃のダメージがかさみすぎて、一度に二人以上倒されることがあるため、必ずセットしておきたい。付与してくる状態異常は猛毒とスタンくらいなので、装飾品は炎耐性・物理攻撃・スキルセットに関わるものを中心にしよう。ただし、炎耐性をつけれるキャラは先着三名どまり。つけれないキャラは超高熱の爆炎のターンを暗記して必ず防御するか、バリアに頼る必要がある。先に究極の防護壁を回収しておき、デコイで引きつけた龍神八連撃をアルティメットバリアで無効化してしまうと大分有利に戦えるだろう。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] メタルゼクト(クリア後) 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 メタルゼクト 300000 --- 氷(無効)・風(無効) 推奨Lv60前後~それ以上究極風魔法指南書・氷纏風刃ドロップ 出現条件・・・傷痕の村ゼンツァにいる学者から依頼【機械仕掛けの烈風】を受ける 場所・・・大地の罅割れ 行動常時:攻撃 デルタライナー(単体3Hit 斬撃属性 攻撃力・素早さ低下付与) フリーズクロス(単体2Hit 氷属性 凍結付与) アイスウィルス(単体攻撃 氷属性 凍結・猛毒・困憊付与) フリーズノック(ランダム2Hit 氷属性 凍結付与)7x+1ターン目:エルダーストーム(全体攻撃 風属性)Hp0~30%?:トルネイザー(単体5~6Hit 風属性 スタン付与)※凍結の効果は「行動不能、ターン終了時に最大HPの10%のダメージ、防御力が20%上昇、何らかのダメージを受けると高い確率で戦闘不能」。治療可能。 攻略JRD-01にして鋼の風。第一印象通りの高い素早さで、風属性と氷属性を使い、凍結した相手を砕く戦い方をする。全体攻撃は風属性のエルダーストームのみだが、氷属性攻撃で付与される凍結ステートがもたらす効果が露骨に死に直結しており、運が悪いと氷耐性があっても相手のワンチャンスで即死してしまう。そのため戦闘不能者を放置するとあっというまにPTが壊滅することとなる。単体攻撃やランダム対象攻撃がメインなのでアイアムデコイが大いに有効なのだが、挑発が切れるターン付近は誰が倒れるかわからない嫌な緊張感がある。まず、エルダーストームに対抗するために風属性耐性を整えよう。特にリューナスは風属性吸収のパッシブ「風読み」を必ずセットしておきたい。残りは耐風のリング、地風耐性、虹色のリングで足りるはず。スピカは無敵とHpで頑張れると豪語する方なら、耐風はアークノアへ回そう。そして全員の身体防具は手間は少しかかるが「防寒着」がお勧め。凍結は防げないが、氷属性の攻撃で直接倒される事態を減らせる筈。ただ、防御力が低下するのでデルタライナーが痛くなるというデメリットもなくはない。この辺についてはお好みで。戦法としては可能な限り氷属性攻撃をデコイ+バリアでひきつけつつ、十連綴れ+アローサーチを中心に攻撃。ワンチャンスを最大限に活かそう。凍結からの攻撃は色々無視した即死効果が酷いため、一人倒されたら攻撃の手を止めてでも蘇生させて、ターゲットの拡散を食い止めたい。エルダーストームは撃ってくるターンが固定されているので、余裕があるならターンを数えて回復チャンスタイムにしてしまおう。特殊シチュエーションや暴力的な全体攻撃が常時飛んでこないぶん、4機のなかではまだ楽な方である。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] デジタラヴィス(クリア後) 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 デジタラヴィス 260000 --- 水(吸収)・闇(吸収) 推奨Lv60前後~それ以上究極闇魔法指南書・水流闇角ドロップ 出現条件・・・湿原の村ロプルにいるリスフェリアから依頼【機械仕掛けの深淵】を受ける 場所・・・水没した遺跡地下(真っ暗で進めなかった場所) 行動常時:攻撃 毒瘴破(単体攻撃 闇属性 汚染・猛毒・困憊・混乱付与) ダークネスフォール(全体攻撃 闇属性) 水流破(単体攻撃 水属性 スタン付与)8x+1ターン目:闇莫の大海嘯(全体攻撃 水属性 各種能力強化解除+汚染付与)11x+2ターン目:ミアズマヴェール(全体 SP大ダメージ+魔力&素早さ低下・汚染・猛毒付与)Hp0~50%:水流連撃破(ランダム2Hit 水属性)※汚染の効果は「ターン終了時に最大HPの10%のダメージ+攻撃力が0」。さらに戦闘不能となっても治癒されない。 攻略JRD-2にして電脳の深淵。おそらく四つの戦闘機械の中で体感的な強さは最強・・・というよりしんどい。他三機と違って、汚染のせいで物理と追撃で押せないため大ダメージが狙いにくく、長期戦が避けられないのが最大の要因。代わりに、魔法薬で回復しつつ各種魔法やインフィニティゼロ・呪術再現薬関連といった魔力依存のスキルで攻めることを余儀なくされる。にもかかわらず、Spはミアズマヴェールや困憊によってすぐ減り、汚染でHpをじわじわ減らされる。それに対抗するために最低でもSpリジェネオールは必須。実は戦闘機械の中で一番Hpが低いという特徴はあるが、普通にやっていたら体感しづらいだろう。これで他の機械並にあったら更にヤバいボスだったのだが。相手の攻撃は水属性と闇属性と大量の状態異常。まず、全体攻撃で飛んでくる闇属性への耐性を、身体防具欄を活かして最優先に整えよう。後は水耐性とステート耐性と言いたいが、毒瘴破の追加効果が多彩で面倒。装飾品チョイスには悩まされるところ。こちら側からの攻撃は魔力を上げつつ、アークノア(究極魔法orカースエッジ)とリューナス(インフィニティゼロ)に任せ、残り二人は攻撃以外のサポートに徹しよう。というのも、魔力が二人とも低いので究極魔法でない限りは火力に期待できない。なので盾役、アイテム役、大型魔法爆弾投擲役をした方がいいということになる。特にゼルガは闇喰いのおかげで死亡率が低いので、今回ばかりは水耐性やステート耐性を整えたうえで素早さの高い回復役として活躍してもらうとよい。ウィザーズラースの有無にもよるが呪術再現薬は20個前後消費する。不安なら色々な方法でカラスグサを稼いでストックしておこう。なお、行動を読み切ればスピカはアルティメットバリアで汚染をスルーすることが可能。(大海嘯とミアズマヴェールを躱せばいける。ただし、毒瘴破が当たった時点で汚染されるので、過信してはいけないネタなのだが。)大人しく盾役にするかこれを活かして攻撃役にするかは判断の分かれる所だが、頭の片隅に置いといてもいいかもしれない。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] エレージガレマ(クリア後) 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 エレージガレマ 320000 --- 雷(無効)・地(無効) 推奨Lv60前後~それ以上究極雷魔法指南書・雷帯土骨ドロップ 出現条件・・・東エルラ里入口そばの民家の女性から依頼【機械仕掛けの巨人】を受ける 場所・・・機兵団の祠 行動常時:攻撃 ドリルブレイク(単体4Hit) チャージハンマー(単体攻撃 雷属性 帯電付与)14x+1ターン目:スパークペイン(全体攻撃 雷属性 帯電付与)14x+7ターン目:サンダーブラスト(全体攻撃 雷属性)※使用しない時あり?HP0~50%:ギガトンロック(単体2Hit 地属性 混乱付与)HP0~30%:スパークペイン※帯電の効果は「2ターンの間、行動不可+ターン終了時に最大HPの20%のダメージ」。 攻略JRD-03にして大雷神像。運ゲー要素も強い独自ステート「帯電」で動きを封じつつHpを削り、ガンガン追いつめてくる。帯電は任意治療できないので喰らわなかったキャラを回復に回しつつ耐えればいいのだが、問題は平常時の攻撃力が高すぎてそれすら難題なのである。特にドリルブレイクは常時使う行動としては破格の1800前後に及ぶダメージ×4が刺さるため、帯電中に受けたら大人しく死ぬしかない。さらにHpを削るとギガトンロックを持ち出して、地耐性の無いキャラを即死させたり生き残っても混乱させるという不確定要素が追加される。帯電付与の攻撃は二種類あるが、チャージハンマーは単体対象、スパークペインは撃つターンが決まっており、間隔もやたら長いので対策しようはある。あらかじめ封印の地を攻略して飛行大戦艦を倒し、メガコンデンサを手に入れエレキチャージ(雷吸収)を使えるようにしたい。唯一にして、最大の見せ場。他の戦闘機械同様、スピカは攻撃性能を投げ捨てて盾に徹し、エレキチャージで雷属性攻撃をスルーして他のキャラの盾や回復に動きまくろう。ただし、雷属性吸収を以てしても帯電ステートからは逃れられない。この運ゲー具合故、四つの戦闘機械の中では強敵なのである。耐えさせる気のないドリルブレイクやギガトンロックはアルティメットバリアで無視が安定なのだが、ドットイーターで回避率を上げれば保険になる。敵の一撃が重すぎるので慎重に十連綴れ+アローサーチや猛攻で削り、挑発が切れると睨んだターンは防御と回復に徹するくらいの気持ちで戦いたい。全体攻撃の間隔はかなり長いが、Hpが減るとスパークペインをランダムで撃ってくる。これがエレージガレマの一番恐ろしい所。数人が一度に帯電して逆転敗北する危険があるため、後半は防御を捨ててでも速攻勝負で仕留めよう。Hpを削り切るまで油断しないこと。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] ヘルカイトエンジン(クリア後) 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 ヘルカイトエンジン 310000 --- 炎(無効)・光(無効) 推奨Lv60前後~それ以上究極炎魔法指南書・炎禍光核ドロップ 出現条件・・・風の村オアナンにいる以前病気を助けた男性から依頼【機械仕掛けの火竜】を受ける 場所・・・火竜の峡谷 行動常時:攻撃 機械の牙(単体攻撃 麻痺付与) バーニングフレア8x+1ターン目:エンジンを全開にする(自分 Hp5000回復 超高温ボディ状態付与)※優先順位高7x+2ターン目:プロミネンスレイ(全体攻撃 炎・光属性 スタン付与)Hp0~30%:極光一閃砲(全体攻撃 光属性 暗闇付与) ブレイズゲイザー(ランダム3Hit 炎属性 防御力低下付与)※超高温ボディになると防御や耐性が上がり、まともにダメージが通らなくなる。氷・水属性攻撃で解除可能。 攻略JRD-04にして重火機竜。全員に耐性が回せるが全体攻撃の光属性と、全員に耐性が回せないが単体攻撃の炎属性で攻撃してくる。さらにエンジンを全開にして超高温ボディになり、すべての攻撃に驚異的な耐性を得ながら攻撃してくる。氷・水属性のスキルを当てれば解除可能。他の戦闘機械に比べて序盤の行動パターンが明らかに手ぬるく、即死級の攻撃は耐性の無いキャラへのバーニングフレアぐらいである。しかし他と違って後半の攻撃が露骨に激しい。特にブレイズゲイザーは一撃の威力がバーニングフレア級なので、二発集中しただけで瞬殺されかねない。相手の攻撃はどちらかというと炎属性メインなので、炎耐性を誰に割り振るかが問題。ここはHpが高めやすいスピカ以外を優先するのがいいだろう。スピカならもっと体力促進等を駆使すればHp7000近くはキープできるので、挑発が途切れた所へのブレイズゲイザー全弾直撃以外は何とか耐えれる。光耐性は女性キャラなら太陽のドレスでいいが、男性は太陽の光の服が必要。後で役に立つので一着作って、回復役のリューナスに装備できれば安定する。超高温ボディ解除は属性さえあっていれば威力や範囲は問わない。初歩的な魔法で解くか、究極魔法で相手へのダメージも狙いつつ解くかはご自由に。実のところ防御性能に頼りすぎた性能で、ステート面は勿論攻撃範囲の観点からいっても対策しやすい。怖いのは相手を追い詰めた時ぐらい。決して弱くはないが、後半は一気に殺しきることさえ心がければ、四つの戦闘機械の中ではまだ楽な部類だろう。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 王の封印魔法(クリア後) 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 王の封印魔法 160000 --- 炎(吸収) 推奨Lv45以上 場所・・・封印の地入り口(要:砕けた石版15個) 行動常時:攻撃 爆発を起こす(単体攻撃 スタン付与) ブレイズレイン(全体攻撃 炎属性) バーニングフレア(単体攻撃 炎属性) ディスエンチャント7x+3ターン目:デッドエンド(全体攻撃 即死付与) 攻略炎属性魔法に加え、定期的なデッドエンドで攻めてくる。早く倒したい相手だが、タフなので簡単にはやられてくれない。バーニングフレアは耐性なしだとほぼ一撃必殺だが、単体攻撃なのでアイアムデコイ+スーパーガードorアルティメットバリアでも対処可能。アークノアのパッシブ「炎雷耐性」の場合軽減率が低いので、防具装備時より魔力とHpを高めておかないと事故るので注意したい。囮戦法に加えて、ブレイズレインに対するもしもの時の全体回復手段、そしてHp全回復つき蘇生手段を準備して臨もう。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 飛行大戦艦(クリア後) 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 飛行大戦艦 180000 --- 雷(無効) 推奨Lv50以上電極石・大型魔法爆弾ドロップ撃破後、宝箱からメガコンデンサ 場所・・・封印の地・金色宝箱手前(シンボル・目印・セーブポイント無し) 行動常時:二連銃撃(ランダム2Hit 銃撃属性) 銃弾ばら撒き(ランダム8~9Hit 銃撃属性) ボルトマックス10x+2ターン目:サンダーブラスト(全体攻撃 雷属性 威力大)Hp0~50%:ショックウェーブ(ランダム2Hit 雷属性 麻痺+スタン付与) 攻略王の封印魔法同様火力重視型で、耐性なしで受けると5000オーバーにも及ぶダメージのサンダーブラストを使用する。固定ターンかつ使用間隔はかなり長いので、相手が「サンダーブラスト使用→9回目の行動終了」するまでに回復し、全員防御して被害を抑えたい。また、後半はショックウェーブで麻痺やスタンを狙ってくる。ノットスタンかアルティメットバリアが無いと、麻痺で囮作戦が失敗するので注意。通常攻撃ですらランダム対象で、広範囲へのダメージ攻撃が多いため、キュアオール系やリジェネオールは必須だろう。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 古戦場の軍師(クリア後) 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 古戦場の軍師 200000 --- 光・闇 推奨Lv56以上 場所・・・封印の地最下層 行動常時:八つ裂き(単体4Hit 斬撃属性 防御力低下付与) 狂気の音波(単体 狂気付与 ダメージ無し) ブラックアウトプラス(全体攻撃 暗闇付与)9x+1ターン目:ダークネスフォールHp0~50%:シャドウスラッシュ(ランダム3Hit 闇属性 毒付与) 攻略狂気の音波による同士討ち狙いと、八つ裂きの逸脱した破壊力(ダメージ2000前後×4)が両方凶悪なため、アイアムデコイはほぼ必須といえる。当然そのまま引き寄せただけではやられるのでアルティメットバリアで無傷でやり過ごすか、狂気無効化+スーパーガードで何とかするかの二択。後はダークネスフォール対策として闇耐性の身体防具を2~3人前用意し、ゼルガも闇喰いをセットしたい。後者があれば撃つターンはノーリスクで動ける。ブラックアウトプラスの暗闇対策はリューナスとゼルガだけに絞ってもいいが、問題はそのダメージ量。意外とあるので、全体回復手段は準備しておこう。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] レタルカンムイ(クリア後) 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 レタルカンムイ 220000 --- 全属性 推奨Lv60以上 場所・・・過去の森・転生祭壇前(シンボル無し) 行動常時:引き裂く 光の球(単体2Hit 光属性 暗闇・スタン付与) わしづかみ(単体攻撃 麻痺付与)8x+1ターン目:ゴッドブレス(全体攻撃 光属性 昏睡・猛毒付与)Hp0~30%:龍神八連撃 攻略威力の高い光属性属性攻撃を使用する上、状態異常をつけてくる確率も高い。猛毒・暗闇・麻痺・昏睡と種類も豊富かつ危険。状態異常と光属性への耐性を両立したいので、ここは太陽の光の服とリボンをリカバリーオール役に同時に着用させておくと心強い。ゴッドブレス以外は単体攻撃メインだが、後半は不意打ち気味に龍神八連撃を使う。相手を追い詰める際に全員のHpは高めに保っておくこと。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 王の右手(クリア後) 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 王の右手 120000 --- --- 推奨Lv65以上 場所・・・過去の森・リューナス側 行動常時:攻撃 粉砕 わしづかみ ウィンドマックス10x+1ターン目:エルダーストーム 攻略リューナスとスピカの二人だけで戦闘する羽目になる。相手のHpは低いが勝手が異なるので注意。エルダーストームを中心に風属性の攻撃をするので、風読みと全体回復手段はぜひ欲しい。スピカを中心にダメージを与えていけば勝てる。後はわしづかみに備えてリボン・ノットスタン・プロテクション等で対策しておこう。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 王の左手(クリア後) 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 王の左手 120000 --- --- 推奨Lv65以上 場所・・・過去の森・アークノア側 行動常時:攻撃 叩き潰す 粉砕 わしづかみ シェイドマックス10x+1ターン目:ダークネスフォール 攻略アークノアとゼルガの二人だけで戦闘する羽目になる。こちらは闇属性メインなので闇喰い・光闇耐性・闇耐性防具が必要。ブレイブオーラで攻撃力を上げ、猛攻かムーンターゲットをメインに戦おう。どちらかに麻痺無効化を持たせ、わしづかみに対策しよう。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] フェイガス(クリア後) 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 フェイガス 240000 --- 氷(無効) 推奨Lv65以上 場所・・・過去の森・階段手前 行動常時:ぶつかる 飛びかかる 死の波動(単体2Hit 波動属性 即死付与) アイスエイジワールド(単体攻撃 氷属性)6x+1ターン目:コールドスパイク(全体攻撃 氷属性 攻撃力低下・防御力低下付与) 攻略強力な氷属性の攻撃をしてくるが、氷属性なので防寒着で対策出来る。メタルゼクト戦前に4着作ってるならばそれを流用すれば大幅有利になる。攻撃対象は総じて狭いので、死の波動で即死しても割と余裕をもって回復できる。レベルにもよるがアイスエイジワールドが少し痛いぐらい。コールドスパイクを先読み防御や回復で対策してマイペースに攻めれば、何とでもなるだろう。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 裏ラスボス 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 封印の王(左) 測定不能 --- 無敵 推奨Lv99~それ以上 礎のエルラ(右) 約550000 --- --- 場所・・・過去の森・禁忌の底 行動封印の王(左)常時:攻撃9x+1ターン目:封印の覚醒(全体攻撃 沈黙付与)9x+2ターン目:ブレイクダウン(単体2Hit 各種能力低下付与)9x+3ターン目:ケイオスカノン(全体攻撃 波動属性 各種補助効果解除)9x+4ターン目:ライフリバース(全体 Hp9999回復 全能力上昇付与)9x+5ターン目:力を循環させている(何も起こらない)9x+6ターン目:ホーリーレイン(全体攻撃 光属性)9x+8ターン目:セイントスラッシュ(ランダム3Hit 光属性 暗闇・スタン付与)礎のエルラ(右)9x+1ターン目:ゼロスレイヤー(単体9Hit 波動属性 威力即死級)9x+3ターン目:ライフリバース(全体 Hp9999回復 全能力上昇付与)9x+4ターン目:力を循環させている9x+5ターン目:ライトニングジェル(ランダム2Hit 麻痺付与)9x+7ターン目:ライトニングジェル9x+9ターン目:ケイオスカノンHp50~100%:攻撃Hp0~50%:気力破壊(単体 Spを0にする 困憊付与) ゼロスレイヤー 攻略本作の裏ラスボス。一度に二人相手にする上、左側は倒すことができない。よって扱いは二回行動をしてくるボス、ということになる。左側はローテーション前半で色々な補助効果のある広範囲への攻撃を行い、後半は光属性攻撃を行う。対策可能で、威力も右側よりは抑え目。右側は攻撃範囲が狭いが、ゼロスレイヤーの性能が非常に酷い。パラメータにもよるが防御の上から即死してしまう威力なのである。こちらの魔力と防御力にもよるがダメージ2000×9が飛んでくるため、Hpカンストで防御してギリギリ助かるか否か…更に二人そろって攻撃の手を緩めつつ、ライフリバースで定期的にHpを19998回復し、全能力を上げて圧倒しようとしてくる。ヘルカイトエンジンのような耐性強化ではないが、放置するとこちらの死亡率が上がってしまうし、長期戦になりすぎは不利だという事を意味している。こちら側の転生回数にもよるが、矢が尽きたら多分詰みだろう。勝利の鍵は、右側のHpが半分になるまでは危険な攻撃がローテーション前半に集中していることと、ライフリバースで手を休めるターンがあるということである。まず最初の周期は仕方ないとして、気力破壊→ゼロスレイヤー→ブレイクダウン(左)は全弾アイアムデコイ+アルティメットバリアで可能な限り受け止めてしまいたい。ライフリバース×2周辺のターンは比較的敵の攻撃が緩やかなので、ディスエンチャントしつつ攻撃や立て直しに上手く利用すること。左側の攻撃は全員の身体防具を「太陽の光の服」or「龍の外套」にすることでマシになるが、右側の発狂モードは他タイトルと比べてもかなり凶悪である。こうなると挑発のタイミングを変えても死者が出る危険があるので、最大限に強化した十連綴れ+アローサーチを主軸に、少しでも早くHpを0にしてしまいたい。 色々極めれば転生は1回だけでも倒せる。勿論各々の装備やアイテムは一番いい状態にしておくこと。ワイズサークルが1個以上あると有利。 リューナスはとにかく攻撃にも回復にも忙しい。方針にもよるが、キュアオールマックスと十連綴れは必ずセットしておこう。前半から10連射ばかりやっていると矢が足りなくなる可能性もあるので、インフィニティゼロや他の仲間の攻撃を適度に混ぜて長持ちさせたい。 スピカは基本的に盾になろう。特に転生回数を重ねない限りゼロスレイヤーはまず耐えられないので、無敵で何としてもしのぎたい。前半部かつAPに余裕があるなら攻撃に参加してもいいが、後半は割り切って守りに徹しないとバタバタ倒される。 アークノアは一番柔軟に動かしたい役どころ。相手側の行動ローテーションを考慮して、危険度の少ないターンで動かすのが主になるだろう。仕事は、オーラ系魔法で能力上昇、ディスエンチャントによる補助、カースエッジでダメージ支援、いざとなったら薬術で回復等。 ゼルガは主要攻撃役。アローサーチ以外にも猛攻やムーンターゲットをセットして、追撃に頼らない形で大ダメージが与えられるようにしたい。なお、本作の各種能力上昇は「×1.5」と高めなので、攻撃力が600台後半であればブレイブオーラ等でカウンターストップできる。 激闘の末、右側のHpを0にすると・・・? なお、その後の展開は恐れる要素は皆無だ。 ▲ページ上部へジャンプ
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スタッフ&キャスト STAFF 総監督 高橋哲哉 「ゼノギアス」(監督・脚本)「ゼノサーガEP1」(監督・脚本)「ソーマブリンガー」(プロデューサー) シナリオ 竹田裕一郎 アニメ「ゼノサーガ」(脚本)「DSゼノサーガI・II」(脚本) 服部由里絵 「FOREVER BLUE 海の呼び声」(監督・脚本) ゲームデザイン 小島幸 「バテン・カイトス2」(脚本・メインプランナー・クエストプランニングディレクター) ディレクター 横田弦紀 「ディザスター」(監督)「ぼくらはカセキホリダー」(監督) サブディレクター 松下慎吾 「罪と罰 宇宙の後継者」(監修)「ぼくらはカセキホリダー」(助監督) リードバトルデザイン 島本誠 「クロノ・トリガー」「ゼノギアス」(バトルプランナー)「ゼノサーガEP1・EP2」(バトルプランニングディレクター) リードレベルデザイン(フィールド) 蔵本潤 「ゼノサーガEP3」(バトルプランニングディレクター)「ソーマブリンガー」(プランニング) リードプログラマー 板井克倫 「ゼノサーガEP1」(イベントプログラム統括) アートディレクター 高見典宏 「クロノ・クロス」(ムービー監督)「ゼノサーガEP1」(CG監修)「ゼノサーガEP2」(美術監督・イベントムービー監督) シネマティクスディレクター 吉安徹 QREAZY 代表取締役 コンセプトアート 本根康之 本作のプレゼン用ジオラマ製作「ゼノギアス」(美術監督)「バテン・カイトス」シリーズ(監督・美術監督) Tonny Waiman Koo 「チョコボレーシング」(美術監督)「ソーマブリンガー」(美術監督) プロデューサー 川畑真吾 「ソーマブリンガー」(監督) 中野隆生 「FOREVER BLUE 海の呼び声」(アシスタントプロデューサー) ゼネラルプロデューサー 野村匡 「バテン・カイトス」(プロデューサー) 山上仁志 「斬撃のREGINLEIV」(プロデューサー) シニアプロデューサー 杉浦博英 モノリスソフト 代表取締役 波多野信治 任天堂 代表取締役専務営業本部長 エグゼクティブプロデューサー 岩田聡 任天堂 代表取締役社長 音楽 下村陽子 「キングダム ハーツ」シリーズ 光田康典 本作はED曲のみ参加。「ゼノギアス」「ゼノサーガEP1」 清田愛未 「ポケパークWii 〜ピカチュウの大冒険〜」 ACE+ ACE(「ルミナスアーク3アイズ」主題歌)と平松建治のユニット VOCAL Sarah Alainn 本作のED曲歌手 公式サイト 音響効果 堀川りょう マジカル✩ドリーマーズ 英語版 演技指導 堀川りょう CAST シュルク 浅沼晋太郎 フィオルン 中尾衣里 ダンバン 堀川りょう ライン 宮下栄治 カルナ 渡辺明乃 メリア 勝田詩織 リキ 甲斐田ゆき ディクソン 小山剛志 ムムカ 若本規夫 ジュジュ 羽鳥健一 オダマ 納谷悟朗 ガド 竹内幸輔 アルヴィース 程嶋しづマ ソレアン 中田譲治 カリアン 小尾元政 現時点(2010年7月2日)で公式サイト・モノリスサイト等で明記されてるものをまとめています。 その他キャラのキャストはこちら(注・ネタバレ有) +... CAST(ネタバレ) ゾード 玄田哲章 ユミア 佐藤麻子 ロウラン 紗ゆり タルコ 根谷美智子 エギル 桐井大介 ヴァネア 甲斐田ゆき リナーダ 佐藤麻子 ヴァンダム 風間信彦 ドンガ Yasunori Yamada山田泰功? ザンザ(アガレス) 谷口節 ザンザ(シュルク) 浅沼晋太郎 メイナス 梅田未央 (スタッフロールと攻略本の情報をもとに編集しています。) 情報がwikipediaにまとめられてある方はリンクしてあります。 誤字脱字修正、新情報ありましたら編集よろしくお願いします。
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[部分編集] シンボルモンスター フィールド上で見かける青い火の玉のこと。※敵のHpは推定値になっており、実際とは異なる可能性があります。目安と捉えてください。 ウインドクロー 影の仔竜 朽木の王 曰く付きの立身像 スパークキラー 打ち捨てられた怪物 孤島の要塞 雨に冷えた骸骨 沼地の罠 寒冷地の粉砕機械 デザレータ(クリア後) ミストワーカー(クリア後) 龍(クリア後) カースホルダー(クリア後) 裏世界の歪(クリア後) ウインドクロー 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 ウインドクロー 800 --- --- 推奨Lv5以上落:するどい爪 場所・・・名も無き林道、ラナー周辺 報酬・・・1000AG 行動常時:攻撃 ひっかくHp0~50%:風の爪(単体2Hit 風属性) 攻略攻撃力が高いが回復を怠らなければ勝てる。 [部分編集] 影の仔竜 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 影の仔竜 1250 --- --- 推奨Lv7以上落:影の切れ端 場所・・・日陰の旧道、南部 報酬・・・1500AG 行動常時:攻撃 かみつく シェイド 攻略シェイドが約200ダメージとこの時点では結構痛いので、回復はこまめに。ある程度のHpを確保していれば安全。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 朽木の王 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 朽木の王 4000 炎 --- 推奨Lv11以上落:魔法の木材 場所・・・吹きさらしの道、機兵団の祠の近く 報酬・・・2000AG 行動常時:打撃 叩きつけ 三連打(ランダム3Hit)Hp0~50%:痺れを帯びた一撃(単体攻撃 麻痺付与) 攻略到達したばかりだと強い。スピカ加入後に挑み、回復役にスタン対策をすれば有利。が、麻痺攻撃があるので健康薬やリカバリーは必須。パラライズガードも有効。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 曰く付きの立身像 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 曰く付きの立身像 7400 --- --- 推奨Lv15以上落:メタル鉱石 場所・・・商人の道、要の関所近く 報酬・・・3000AG 行動常時:打撃 かみつく 叩きつけ6x+1ターン目:火炎(全体攻撃 炎属性 防御力低下付与) 攻略定期的に撃つ火炎以外は単体攻撃なので、それほど強くない。クリティカル攻撃がたまに出るのでHpを1000以上で保持しつつ戦えば二人でも勝てる。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] スパークキラー 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 スパークキラー 6000 地 雷 推奨Lv17以上落:大振りの牙 場所・・・オアナン街道、草原の村クジー周辺 報酬・・・4000AG 行動常時:攻撃 雷の牙(単体攻撃 雷属性 麻痺・スタン付与) 咆哮(全体攻撃 スタン付与)Hp0~60%:ボルトプラス(全体攻撃 雷属性) 攻略Hpの低さを攻撃面で補っている珍しいタイプのシンボルモンスター。雷の牙による麻痺・スタン付与が厄介。さらにHpを減らすと600近いダメージのボルトプラスで暴れ始める。頑強の腕輪・耐雷のリング・パラライズガードのいずれかを準備し、ストーンアロー中心の短期決戦を挑もう。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 打ち捨てられた怪物 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 打ち捨てられた怪物 13000 --- 闇 推奨Lv19以上 場所・・・北東の分岐点、精霊の海岸近く 報酬・・・5000AG 行動常時:攻撃 叩きつけ ブラックアウト(全体攻撃 暗闇付与)5x+1ターン目orHp0~30%:シェイドプラス 攻略シェイドプラスがそこそこ強く、後半は頻繁に使う。ダークサイトや闇以外の魔法攻撃を準備し、暗闇とスタンを対策して勝負。ヴァレリア方面のボスが倒せているなら地力もついている筈なので、苦戦はしないだろう。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 孤島の要塞 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 孤島の要塞 18000 --- 斬撃・打撃 推奨Lv21以上落:頑丈な甲殻 場所・・・孤島の道、パスティコの付近 報酬・・・6000AG 行動常時:攻撃 ぶつかる 三連打 粉砕(単体攻撃 打撃属性 攻撃・防御力低下付与)6x+1ターン目:地震(全体攻撃 地属性 スタン付与) 攻略単体攻撃メインでスタンが有効なので攻めるのは楽だが、HPが高く斬撃・打撃耐性まで備えている。防御を無視できる全霊の射撃や、パッシブと魔力上昇で強化した魔法、物理以外の属性攻撃でダメージを与えていくとよい。スタン対策は勿論、クリティカルのダメージが酷い時には2000近くに達するのでガードオーラやレイズリキッドなどの保険が欲しい。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 雨に冷えた骸骨 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 雨に冷えた骸骨 19000 --- 氷・水 推奨Lv23以上落:砕けた骨 場所・・・北の廃道(炭鉱跡の近く) 報酬・・・7000AG 行動常時:攻撃 アイスプラス 恐ろしい冷気(全体攻撃 氷属性 素早さ低下付与) まばゆい光(全体 暗闇付与) ドレインプラス(単体攻撃 吸収属性 Hp吸収)Hp0~50%:アイスマックス 攻略恐ろしい冷気で素早さを下げて回復タイミングを狂わせたり、まばゆい光でこちらの物理攻撃に対策してくる。ドレインプラスの使用頻度も高いため、Hp以上に戦闘が長引きやすい。見た目に反して弱点属性はない。リューナスかアークノアのどちらかに氷耐性を基本に、後は暗闇対策をして氷・水以外の属性で攻撃。耐性がつけられないドレインプラスと、後半に撃つアイスマックスの威力には気を付けよう。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 沼地の罠 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 沼地の罠 20000 --- 物理属性全て・地 推奨Lv26以上 場所・・・西ロプリス湿原、ウィロスラク入り口の北部 報酬・・・8000AG 行動常時:攻撃 咬みちぎり グロウマックス6x+1ターン目:覆いかぶさる(全体攻撃 攻撃力低下) 攻略攻撃手段は少な目。だが、なんか妙にクリティカル発生率があり、グロウマックスも侮れない威力なため地耐性は欲しい。地属性に加え、物理全てに強い上に覆いかぶさる攻撃で攻撃力を下げられるので、ここは魔法関係の攻撃手段を用意したうえで戦おう。ウィロスラクの魔道書の出番だが、スピカだけはそんなことより攻撃力を上げてポイズンガスかフレイムスロワーで攻撃すれば問題はない。あとはソルジャーベルトを装備しておこう。これで、能力ダウンも気にならないので積極的に攻撃できる。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 寒冷地の粉砕機械 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 寒冷地の粉砕機械 25000 --- 氷 推奨Lv31以上くずパーツドロップ 場所・・・雪の旧街道(黒の洞窟方面) 依頼【冷たい機械】解決後 報酬・・・10000AG 行動常時:攻撃 粉砕 叩きつけ 恐ろしい冷気 アイスマックスHp0~30%:頭部を狙った一撃(単体攻撃 打撃属性 混乱付与) 攻略出現条件が特殊な上に、シンボル配置が通り過ぎてしまいがちなルート上なため、初回はついスルーされがちな魔物。強力な物理と冷気の単体攻撃に加えて恐ろしい冷気を吐き、ピンチには悪あがき気味に混乱を狙ってくる。混乱対策は万全を喫するなら、程度でよい。アイアムデコイやエンチャントで相手の攻撃に対応しつつ攻めるか、攻撃力を上げてプロミネンスレイでスタンを狙いつつゴリ押そう。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] デザレータ(クリア後) 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 デザレータ 74000 --- 物理属性全て・地 推奨Lv38以上依頼【太陽の灯】関連 場所・・・潮の道・ギザギザ海岸方面(クリア後) 報酬・・・10000AG・完全治療薬 行動常時:巨大な刃 叩き潰す 薙ぎ払う 超ヒートアップ(味方 攻撃力倍増付与)7x+1ターン目:サンドブラスト(全体攻撃 地属性 暗闇・スタン付与) 攻略物理攻撃重視型のシンボルモンスター。攻撃力と防御力に優れているだけでなく、全物理属性耐性まで持つ。素早さはかかなり低い。さらに、超ヒートアップで攻撃力倍増しながら薙ぎ払いやサンドブラストで壊滅させてくる危険な戦法を取ってくる。攻撃力倍増を放置することは全滅につながるので、破魔の矢かディスエンチャントのいずれかは必須。確認したら即座に使おう。物理耐性があるので、超ヒートアップと追撃スキルを併用しないと物理ではダメージ効率が悪いので注意。なので、スピカとゼルガに攻撃させるならプロミネンスレイやブラックリードのほうが効果的である。薬術や地属性以外の魔法攻撃も併用しよう。依頼【魔女の難題】をこなしていれば、究極氷魔法指南書でアイスエイジワールドが覚えられるので、あればそれも投入したい。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] ミストワーカー(クリア後) 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 ミストワーカー 90000 --- --- 推奨Lv38以上依頼【究極の珍品】関連 場所・・・際の道・傷跡の村、ゼンツァ方面(クリア後) 報酬・・・10000AG・完全治療薬・煙の秘宝 行動常時:攻撃 気力破壊(単体 Spに9999ダメージ) セイントプラス セイントマックス ブラックアウト ミスティックリング(単体攻撃 光属性 昏睡付与) 攻略二回行動をする。行動制限はないため、酷い時には全体攻撃魔法が連続で飛んでくる。光耐性は可能な限りつけておくこと。250前後はないと安定して先手が取れない素早さで気力破壊まで使うため、サーチ系スキルや頼みの回復スキルですら妨害される事がよくある。スキルでの攻撃は基本的に諦め、あらかじめ薬を多めに準備しておき、本当に確実に回復したい場合は高級な回復アイテムに頼ろう。気力破壊さえスピカに引きつけてしまえば他のメンバーで攻撃できるかもしれないが、挑発時にもSpを消費する必要があるのがネック。基本はパッシブスキルで攻撃力自体を高め、超ヒートアップ+通常攻撃等で堅実に攻める形となる。あとは暗闇や昏睡耐性を確保しておこう。リューナスがLv41で覚えられるリジェネオール、アークノアがLv42で覚えられるSpリジェネオールがあれば気力破壊に対抗しやすくなり有利になる。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 龍(クリア後) 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 龍 110000 --- 全属性 推奨Lv40以上依頼【亡き者の残骸】関連 場所・・・孤島の道・かつてゼルガがたむろしてた場所(クリア後) 報酬・・・10000AG・完全治療薬 行動常時:攻撃 引き裂く 三連打 水流破(単体攻撃 水属性 スタン付与)}6x+1ターン目:バブルマックス6x+6ターン目:生命力をみなぎらせる(自分 Hp4000回復+魔力上昇付与)Hp0~30%:ドラゴンブレス(全体攻撃 炎属性? 能力上昇解除) 攻略特殊な状態異常はほとんど狙わず、水流破直撃で約3000、ドラゴンブレス直撃で約2600という火力の高さで勝負してくる。水属性主体なのにピンチに撃ってくるドラゴンブレスの破壊力が凶悪+水耐性が無意味なため、1ターンで大ダメージを与えられる準備が重要。サーチ系スキルと超ヒートアップは勿論、カースエッジやパッシブ「連撃」なども準備しておきたい。後半までの戦いは水流破のダメージに注意。なお、魔力をみなぎらせる→バブルマックスのターンを読みきって、後攻ディスエンチャント→防御で対応できると有利に戦える。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] カースホルダー(クリア後) 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 カースホルダー 130000 --- 光・闇 推奨Lv43以上アークノアの仇敵 場所・・・西ロプルス湿原・湿原の村、ロプル側(依頼【大海の主】クリア後) 報酬・・・10000AG・完全治療薬 行動常時:攻撃 もぞもぞしている(無意味) 視界を奪う一撃 叩き潰す カースエッジ(単体2Hit 呪術属性 威力大)1ターン目:邪悪なオーラを纏う(自身 演出 呪いの影響を受けなくなる)2ターン目:もぞもぞしている6x+3ターン目:カースブレイク(全体攻撃 呪術属性 威力大)Hp0~30%:カースギフト(単体攻撃 呪術属性 Hp吸収・呪い付加)※呪いの効果は「ターン終了時に最大HPの10%のダメージ・攻撃力と素早さが60%、防御力が20%、魔力が66%低下」 攻略通常ボスのBGMつきで戦う格の違うシンボルモンスター。先読み防御無しでは瞬殺される呪術属性攻撃を使用してくる。「もぞもぞしている」が予備動作のように見えるが、実際はランダム行動なので惑わされてはいけない。プレイヤー自身でターンを数えることが必須である。呪術攻撃は耐性が付けられない上、ブレイクで全体に3600前後、エッジに至っては常時使う上に2000前後×2という即死級のダメージがターゲットを襲う。更にピンチになるとカースギフトでHpを奪い、呪いで大幅な弱体化をさせてそのキャラを使い物にならなくさせようとする往生際の悪さを持つ。ここまで書くとかなりの強敵だが一応弱点はあり、カースブレイク以外の全ての攻撃がアイアムデコイで誘導可能。スーパーガードと合わせればカースエッジでいちいちピンチにならなくなり、ギフトの被害も抑えられるので勝機は充分ある。ターンカウントを行いつつ、リューナス、アークノア、ゼルガが積極的に攻めよう。ちなみに呪術再現薬での攻撃は有効。 ▲ページ上部へジャンプ [部分編集] 裏世界の歪(クリア後) 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 裏世界の歪 160000 --- 闇(吸収) 推奨Lv45以上14体討伐後に出現 場所・・・無縁の道(依頼【冷たい機械】【双子の魔物】【大海の主】クリア必須) 報酬・・・究極の防護壁・30000AG 行動常時:攻撃 命を奪う一撃(単体攻撃 即死付与) 爆発を起こす(単体攻撃 スタン付与) シェイドマックス ディスエンチャント トキシックダウン(全体攻撃 猛毒付与)8x+1ターン目:ダークネスフォール(全体攻撃 闇属性)Hp0~30%:ダークスレイブ(ランダム2Hit 闇属性 狂気・防御力低下付与) 攻略最後のシンボルモンスター。強烈な闇属性の攻撃を使う他、スタン・即死・猛毒・ディスエンチャントなども駆使する。装飾品と身体装備で闇耐性を整えておくにこしたことはない。推奨Lvならゼルガが「闇喰い」を覚えられるのでそれも使おう。命を奪う一撃がやや鬱陶しいが、即死無効化とアイアムデコイで対応可能。一応爆発攻撃はダークネスフォール並に痛いので、その点には留意しておく。常時使う攻撃の中に広範囲に大ダメージを及ぼす攻撃が見当たらないので、しばらくは楽なのだがダークスレイブの不確定要素が厄介である。リボンがあれば即死攻撃も合わせて対処できるが、無理な場合は狂気治療を優先しつつも速攻でカタをつけるしかない。 ▲ページ上部へジャンプ
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「エラン・ゼノサキス」 「エラン・ゼノサキス」 [#xb54f957] シナリオ開始前選択 [#cabbb036] 勝利条件 [#ca6a0beb] 敗北条件 [#u6faa1a7] ステージデータ [#faa7524c] 敵データ [#ia3fd4a0] 撤退情報 [#s9d00764] 攻略アドバイス [#vb2481a9] イベント [#p219c47d] 戦闘会話 [#d9f0a7b1] シナリオ終了後選択 [#x3bc340e] 前シナリオ [#xb80adf6] 次シナリオ [#d01e2510] シナリオ開始前選択 勝利条件 敵を全滅させる事 敗北条件 マサキの撃破 ステージデータ 初期 機体 操者 備考 初期味方 サイバスター マサキ デュラクシール ガエン ヴァルシオーネR リューネ ディアブロ プレシア 初期敵 ゼルヴォイド エラン 2EP 機体 操者 備考 敵増援 エンバローズ デミン エンバローズ ディーゴ ギルドーラ×3 傭兵 3PP 機体 操者 備考 味方増援 味方機体×2 4PP 機体 操者 備考 味方増援 ディンフレイル ギド 敵データ 初期 機体名 操者 LV 精霊 HP 射程(P) 獲得資金 備考 ゼルヴォイド エラン 19 ム 19540 7(5) - 増援 機体名 操者 LV 精霊 HP 射程(P) 獲得資金 備考 エンバローズ デミン 17 地 8140 5(2) 3700 - エンバローズ ディーゴ 16 地 8140 5(2) 3700 - ギルドーラ 傭兵 15 水 4450 4(3) 3100 - 撤退情報 エラン:HP 50%以下 攻略アドバイス イベント 戦闘会話 シナリオ終了後選択 前シナリオ 「それぞれの思惑」 次シナリオ 「テロリスト鎮圧」